collapse

* User Info


Выберите язык:
 
Размер шрифта:

* Обсуждаемые игры

* Блог

24 блогов, 52 записей
Последние записи:

от Maximus
[25 Февраль 2012, 12:14:24]

[19 Февраль 2012, 20:28:11]

[18 Февраль 2012, 05:03:07]

[19 Февраль 2012, 19:53:09]

[08 Ноябрь 2010, 07:55:48]

* RPG Plays

  • Точка Всего пользователей: 6 689
  • Точка Последний: Bugor

  • Точка Всего сообщений: 83 317
  • Точка Всего тем: 2 051
  • Точка Посещений сегодня: 103
  • Точка Максимум онлайн: 330
  • (25 Декабрь 2011, 20:36:42)

  • Точка Пользователей: 3
  • Точка Скрытых: 0
  • Точка Пауков: 5
  • Точка Гостей: 50
  • Точка Всего: 53

* Опросы\голосования

  • Как вам журнал - "Хроники Мордрага"?
  • Точка Понравился
  • 30 (38%)
  • Точка Не понравился
  • 5 (6%)
  • Точка Не понял, о чем там
  • 2 (2%)
  • Точка Можно было и лучше
  • 2 (2%)
  • Точка Раньше был лучше
  • 4 (5%)
  • Точка Со временем улучшился
  • 2 (2%)
  • Точка Вы вообще о чем, а?
  • 32 (41%)
  • Проголосовало пользователей: 77
  • Смотреть тему
Рейтинг Ролевых Ресурсов Rambler Top100
Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru
Чтобы иметь возможность размещать сообщения, а также воспользоваться расширенными функциями форума, войдите под своим аккаунтом или зарегистрируйтесь!

Автор Тема: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]  (Прочитано 4878 раз)

0 Пользователи и 2 Гостей просматривают эту тему.

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Прикреплённый пост : 10 Май 2010, 17:02:02 »
StrongHand


Платформа: Готика 2 - Ночь Ворона
Тип модификации: Порт Готики 1 на движок Готики 2, сюжетное дополнение Готики 1.
Рабочее название: StrongHand
Версия: (alpha)
Размер: ~ 150Мб (без озвучки и видеофайлов)
Текущий статус: (В разработке)
Тестирование: (Закрытое)
Дата релиза: (?)

Язык мода: Русский
Локализация: Запланировано: Английский, Немецкий
Страна разработчика: СНГ

Автор/разработчик: Mighty DWARF
Форум мода: World of Players RU, World of Players DE, AG RU, Kamrades, RPG Plays, Группа В Контакте




Описание

Изначально мод разрабатывался на движке Gothic 1. Первоначальный смысл модификации заключался в обогащении Gothic 1 новшествами Gothic 2 NotR с сохранением оригинального сюжета игры Gothic 1.
Впоследствии, 26 февраля 2006, мод был полностью портирован на движок Gothic 2 NotR и в данное время разработка продолжается на этом движке.
Кроме того мы решили дополнить сюжет оригинальной Gothic 1 собственным сюжетом, т.е. сделать сюжетный аддон Gothic 1, который будет работать на движке Gothic 2 NotR.
После выхода долгожданной Gothic 3, в модификацию были введены кое-какие идеи и новшества третьей части, в том или ином виде реализованные в нашей модификации.


Реализованные нововведения и возможности

Некоторые особенности (кратко)
Изменения содержания портированного с оригинальной Gothic 1:
! Визуальное улучшение всех оригинальных локаций Gothic 1 (Используются объекты и текстуры Gothic 2 NotR, Gothic 3, Risen).
+ Новые локации (Также из пакета GMDK для Gothic 1).
+ Новые лагеря, персонажи и квесты.

Общие дополнения\изменения:
! Изменения в боевой системе и системе прокачки.
+ Новые атрибуты, навыки и умения.
+ Новые и визуально улучшенные оригинальные предметы.
+ Воплощение многих идей и решений позаимствованных из Gothic 3 и Risen.


Подробнее под спойлером...
Уровень сложности
Есть три уровня, влияющих на:
* Урон во время сражения в ближнем и дистанционном бою.
* Затраты и восстановление выносливости.
* Другие незначительные показатели.
! Уровень сложности НЕ меняет никаких важных игровых моментов и в любой момент игры может быть изменен без каких либо потерь и затрат.

Обучение
! Стоимость обучения всех АТРИБУТОВ: Cила, ловкость, мана на протяжении всей игры остается неизменной как в Gothic 1\Gothic 3.
! Помимо стоимости очков обучения взымаемых за обучение какого-либо атрибута, теперь также всегда взымается и финансовая плата.
! Изучение боевых умений в стиле Г1\Г3, т.е. навык изучается сразу.
! Большее разнообразие в изучении оружия ближнего боя, есть 2 ветки мастерства: Умение сражения и Тяжелое оружие по 3 уровня на каждое умение.

Индикаторы
Отображает во время игры кроме полосок жизни и маны, дополнительные сведения о новых атрибутах и параметрах.
Индикатор: ПРИЦЕЛИВАНИЕ - Урон при стрельбе.
Индикатор: ВЫНОСЛИВОСТЬ - Ближний бой, быстрый бег.

Выносливость
Выносливость в основном используется в ближнем бою, влияя на вероятность успешной атаки, а также во время быстрого бега.
Чем более тяжелое экипировано оружие, тем быстрее расходуется выносливость и медленее восстанавливается.
Выносливость прокачивается АВТОМАТИЧЕСКИ и вычисляется по следующей формуле: ВЫНОСЛИВОСТЬ = (СИЛА + ЛОВКОСТЬ) / 2.

Быстрый бег (спринт)
С введением в мод выносливости быстрый бег стал обычной реальностью игры, без принятия внутрь каких либо напитков ускорения.
Теперь, чтобы переключиться в режим быстрого бега, нужно кратковременно во время обычного бега перейти на шаг "SHIFT", при этом количество текущей выносливости должно быть более половины.
ГГ будет быстро бежать до тех пор, пока сам не остановится или не выдохнется по истечении выносливости.

Ближний бой
Боевая система:
Боевая система ближнего боя была существенно изменена.

Урон оружия ближнего боя составляет от 50% до 100% от текущей силы, в зависимости от уровня владения оружием.

Вероятность успешной атаки теперь зависит от текущей выносливости которая расходуется в зависимости от тяжести и длины клинка, а также от владения навыком "Тяжелое оружие".

При сильном падении выносливости также падает и вероятность успешной атаки.

В информации об оружии показывается его вид (одноручное\двуручное), тип повреждения (дробящее\режущее\\магическое), радиус действия и возможный бонус навыка.
Несколько единиц оружия с особенными свойствами.


Лук и арбалет
Боевая система:
Кардинально изменена боевая система стрелкового оружия.

Теперь нет случайной вероятности поражения цели, при попадании стрелы или арбалетного болта в цель она всегда получает урон, который рассчитывается во время прицеливания.

Время прицеливания для нанесения максимального урона зависит от требований лука или арбалета, удаленности цели и владения соответствующим навыком.

Урон стрелкового оружия составляет от 50% до 100% от текущей ловкости, в зависимости от уровня владения навыком.

Боеприпасы:
Возможность изготовления нескольких видов различных стрел для лука и болтов для арбалета и использование их на выбор с ЛЮБЫМ луком\арбалетом.
В ассортименте кроме обычных, имеются: огненные, отравленные, заточенные и другие стрелы для луков и болты для арбалетов.
Сила отравления противника ядовитыми стрелами зависит от количества попаданий и тяжести ран жертвы.

Кроме того есть возможность улучшения луков.


Магия
Урон боевых магических заклинаний отныне не имеет постоянной величины, а исчисляется в процентах от максимальной маны атакующего.

Кузнечные навыки
Ковка оружия\Smith weapon
Затачивание и восстановление оружия\Sharp and recover weapon

Алхимия

Добыча руды и других полезных ископаемых

Трубка для курения и другие виды табака

Приготовление пищи

Воровские навыки

Сундуки.
Взлом сундуков в одно касание (всегда тратится отмычка), случайное заполнение сундуков разным хламом и редкими вещами в стиле Г3.
Карманная кража.
Изменения:
Красть можно многие предметы находящиеся в ИНВЕНТАРЕ у ЖЕРТВЫ.
Любую жертву можно обворовывать НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество раз, пока у оной не останется пригодных для кражи предметов, но не чаще одного раза в СУТКИ.
При наличии у жертвы в ИНВЕНТАРЕ МНОЖЕСТВА пригодных для кражи предметов, у ГГ появляется возможность выбора, причем различные по стоимости предметы у одной и той же жертвы можно будет украсть при различной степени риска быть разоблаченным.
После очередной кражи, каждая жертва становится осмотрительней, т.е. у ГГ увеличивается риск быть разоблаченным.

Слухи
Система новостей в стиле Г3.
Например, если ГГ где-нибудь без свидетелей убьет рудокопа, первый встречный в лагере стражник сообщит ГГ о неизвестном убийстве.
Вышеизложенное коснется и воровства.
После последующих убийств или краж ГГ будет под подозрением.
Третье предупреждение будет и последним.

Нокаут
В состояние нокаута теперь можно отправлять и невраждебных орков :)
Нейтральные орки, ставшие по какой-либо существенной причине враждебными, могут добить противника в состоянии нокаута.
В бессознательном состоянии у побитой жертвы восстанавливается 10% жизни.

Грабеж и мародерство
С бесчувственного (мертвого) тела ГГ, противник кроме руды (основная валюта) может также изъять и другие вещи, находящиеся в наличии у ГГ. Количество изъятого имущества определяется случайно (возможно будет изменено).

Изменение внешнего вида ГГ
Стрижка.
Татуировки.
Чревоугодие.
и еще... ?

Новые трофеи

Богатый арсенал оружия
Более 150 наименований.

Многочисленные заклинания

Великое множество других предметов

Вариации монстров

Сюжет
Сюжет мода дополняет оригинальный рассказ Готики новыми длинными квестами как в основном мире, так и в неосвоеных и мало используемых локациях, завершает многие незаконченные сюжетные линий Готики. Так, например, появились квесты в Лагере Квентина и в Деревне орков.
Самую большую пищу для сюжетных линий дало, конечно же, внедрение в мир Готики неиспользованных разработчиками оригинальной игры локаций. Плюс несколько маленьких новых локаций, добавленных, скорее, в силу необходимости окончательной огранки сюжета.
Хм-м, чуть не забыл?! Большую роль в сюжете играют представительницы прекрасного пола, проявляющие себя с самых лучших сторон. ГГ, наконец-то, перестает быть бесполым существом, вследствие чего сюжет заметно обогатился.

История (выдержки)











Видеоролики старые
Видеоролик о новых разновидностях кузнечного дела в моде.
Trailer about new features of worksmith in mod.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RzGCjtrptI8" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=RzGCjtrptI8</a>

Подъемник на обменной площади.
Elevator on exchange place.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=MwP9WBZwwRw" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=MwP9WBZwwRw</a>

Видеоролик про загадку за дверью :)
Trailer about riddle behind a door :)

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7YHY6UPiG-Q" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=7YHY6UPiG-Q</a>

Видеоролик про то, как ГГ рушит колонну в заброшенном монастыре :)
Trailer how hero pulls down a column in the forgotten monastery :)

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=_dpSA2XP9d4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=_dpSA2XP9d4</a>

Очень старый первый видеоролик отображающий взаимодействие индикаторов с атрибутами и возможностями ГГ.
Very old first movie displaying interaction of indicators with hero attributes and possibilities.

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cpH5Vh2nqDA" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=cpH5Vh2nqDA</a>

Видеоролики новые
К наступающему Новому Году мы решили еще немного поделиться информацией о нашем проекте и представляем вашему вниманию очередной ролик, демонстрирующий некоторые изменения в интерфейсе и процессе игры, новые идеи в системе ближнего и дальнего боя.
By the coming New Year, we decided to share some more information about our project and present to you the next movie, showing some changes in the interface and the gameplay, new ideas in the melee and distant combat.


Смотреть на YouTube (Комментарии на русском языке).
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Yp6g4aNO18A" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Yp6g4aNO18A</a>

Watch on YouTube (Comments in english language).
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=TF-gP-KfGng" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=TF-gP-KfGng</a>


- - - - - - - - - -

Следующий видеоролик отображающий некоторые новые особенности модификации.
Next movie displaying some new modification features.


Смотреть на YouTube (Комментарии на русском языке).
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z83Gj_LJxD0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Z83Gj_LJxD0</a>

Watch on YouTube (Comments in english language).
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=E9cEdehToJg" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=E9cEdehToJg</a>


- - - - - - - - - -

Реализация некоторых идей.
Realization of some ideas.


Смотреть на YouTube (Комментарии на русском языке).
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=dYvJCHJb4SM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=dYvJCHJb4SM</a>

Watch on YouTube (Comments in english language).
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=TYJmxTa4ctQ" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=TYJmxTa4ctQ</a>

Арты, рендеры, скриншоты





Под спойлером все полные скриншоты сразу.








« Последнее редактирование: 24 Январь 2012, 08:00:02 от Myxomop »

 

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #1 : 10 Май 2010, 17:09:43 »
ЗАРЕЗЕРВИРОВАН.
« Последнее редактирование: 29 Октябрь 2010, 18:51:52 от Myxomop »

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #2 : 10 Май 2010, 17:20:18 »
ЗАРЕЗЕРВИРОВАН

Оффлайн Лунное Сияние

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Светлая чародейка
Информация
    • Женский
    • Наследие прекрасной Маркизы
    • Награды
    • Показать блог
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #3 : 10 Май 2010, 18:46:52 »
У, дразнятся дразнятся, а насколько % уже закончен проект?

Окно статистики персонажа очень понравилось, лук - просто аховый, а вот использование в игре шкалы выносливости всегда меня раздражало.
Обратила внимание, что при отравлении Слепнем ГГ пил исцеляющую жидкость, а противоядия не предусмотрено в игре?

Оффлайн Wiedzmin

  • Администратор форума
  • Посвященный
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #4 : 10 Май 2010, 18:58:31 »
Ну что сказать, молодцы, что не бросаете этот... долгострой. Мод привлекательный, еще и необычный(Г1 на двиге Г2а). Было бы просто замечательно, если бы в конечном итоге мод вышел, хотя бы в какой-то рабочей версии. В крайнем случаи готоманы сами как-нибудь доделают.
Окно с навыками шикарное. Иконки из Г3 взяли? Молодцы, правильно сделали. Меч на первом скрине, как я понимаю это аналог Обломовского(Oblivion) эльфийского меча, так? Ну а лук на третьем скрине это демонический лук из Г3. Красиво, качественно и со вкусом, добавить нечего. :)

Разрабам желаю удачи и терпения. Парни, добейте уже этот проект. ;)

Оффлайн Ананас

  • Модератор
  • Разведчик
  • тот еще фрукт
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #5 : 10 Май 2010, 19:13:53 »
Очень рад что этот мод представлен теперь и здесь. Он один из немногих, в выход которых я верю твердо :)
Когда выйдет, будет очень большим подарком всем готоманам!

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #6 : 10 Май 2010, 22:35:23 »
У, дразнятся дразнятся, а насколько % уже закончен проект?
В процентах лучше не измерять, точных планов и полного сценария пока нет, многое приходит по ходу разработки. Раньше было написано 50%, к этой цифре прицепились два флудера и загадили ветку на другом форуме, решил вообще убрать.

Окно статистики персонажа очень понравилось, лук - просто аховый, а вот использование в игре шкалы выносливости всегда меня раздражало.
Примем к сведению  ;)

Обратила внимание, что при отравлении Слепнем ГГ пил исцеляющую жидкость, а противоядия не предусмотрено в игре?
Не проблема добавить.

Окно с навыками шикарное. Иконки из Г3 взяли? Молодцы, правильно сделали. Меч на первом скрине, как я понимаю это аналог Обломовского(Oblivion) эльфийского меча, так? Ну а лук на третьем скрине это демонический лук из Г3. Красиво, качественно и со вкусом, добавить нечего. :)
Да, часть моделей из Г3, часть Камрады подкинули.

Очень рад что этот мод представлен теперь и здесь.
Georg пригласил.

Он один из немногих, в выход которых я верю твердо :)
Когда выйдет, будет очень большим подарком всем готоманам!
Спасибо всем за проявленный интерес и комментарии, это придает нам сил в разработке.

Оффлайн Семаргл

  • Рыцарь
  • Магистр Йода
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #7 : 11 Май 2010, 03:25:45 »
Предлагаю создателям сего мода этот пакет высокосортного болотника, выращенного на самых плодородных болотах долины, да осветлит он ваши мысли, и наполнит идеями.
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн CASPER

Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #8 : 19 Май 2010, 16:35:16 »
Буду с нетерпением ждать выхода аддона.
Я так понял что будут новые руны? Магия  будет аналогична как в Возвращении или нет?

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #9 : 19 Май 2010, 17:16:25 »
Буду с нетерпением ждать выхода аддона.
Я так понял что будут новые руны?
Пока ничего существенного, вставлена парочка заклинаний из Г1, добавлено больше рун телепортации

Магия  будет аналогична как в Возвращении или нет?
Я не играл в "Возвращение", поэтому не могу ответить.
« Последнее редактирование: 23 Май 2010, 03:30:18 от GeorG »

Оффлайн Лорд Теней

Информация
  • Сообщений: 393
  • Спасибо: 7 -> | <- 102
  • Репутация: 0
  • Вес голоса: 0
  • Лорд Теней ...скрывает свою репутацию.
  • Готика: аддон «Возвращение»
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #10 : 24 Май 2010, 18:47:34 »
ukur
Цитировать
Слухи
Система новостей в стиле Г3.
Например, если ГГ где-нибудь без свидетелей убьет рудокопа, первый встречный в лагере стражник сообщит ГГ о неизвестном убийстве.
Вышеизложенное коснется и воровства.

После последующих убийств или краж ГГ будет под подозрением.
Третье предупреждение будет и последним.
С убийствами все понятно, а насчет воровства не все ясно. Получается, что в лагере, если ГГ не видели, то все равно можно обчистить не больше двух сундуков? Как-то тогда совсем теряется смысл тайного воровства без свидетелей  :-\ Лично Г3 меня именно этим и бесила.
И еще вопрос:
За карманную кражу так же со временем будут хватать за руку или это только на вкрытие сундуков такая реакция будет? Просто в описании сказано, что НПЦ можно обчищать сколько угодно раз...
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Ликон

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #11 : 24 Май 2010, 20:01:19 »
Мне понравилось.Буду ждать мода с нетерпением.

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: StrongHand - G2NoTR mod (в разработке)
« Ответ #12 : 25 Май 2010, 11:30:36 »
С убийствами все понятно, а насчет воровства не все ясно. Получается, что в лагере, если ГГ не видели, то все равно можно обчистить не больше двух сундуков? Как-то тогда совсем теряется смысл тайного воровства без свидетелей  :-\ Лично Г3 меня именно этим и бесила.
И еще вопрос:
За карманную кражу так же со временем будут хватать за руку или это только на вкрытие сундуков такая реакция будет? Просто в описании сказано, что НПЦ можно обчищать сколько угодно раз...
И карманная кража и взлом замков одинаково относятся к воровству. Но мы учитываем мнение форумитов участвующих в обсуждении мода и вероятно к релизу вырежем некоторые идеи, которые многим не понравились в Г3.

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #13 : 21 Июль 2010, 03:33:03 »
Рендеры оружия и несколько свежих скринов.




Под спойлером все полные скриншоты сразу.
http://img21.imageshack.us/img21/8256/strrenders20072010.jpg
RPG Plays RU – Русский форум по РПГ / RPG играм

http://img714.imageshack.us/img714/3342/strstatus12072010.jpg
RPG Plays RU – Русский форум по РПГ / RPG играм

http://img153.imageshack.us/img153/4867/strinv17072010.jpg
RPG Plays RU – Русский форум по РПГ / RPG играм

http://img143.imageshack.us/img143/904/strruneaxe21072010.jpg
RPG Plays RU – Русский форум по РПГ / RPG играм

http://img411.imageshack.us/img411/2535/strfight21072010.jpg
RPG Plays RU – Русский форум по РПГ / RPG играм

Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:
« Последнее редактирование: 21 Июль 2010, 16:39:48 от Myxomop »

Оффлайн GeorG

  • Администратор форума
  • Хранитель форума
  • чародей божьего бага
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #14 : 21 Июль 2010, 09:11:13 »
Оружие напомнило Двемерское, с Морровинда (первое, текстурами)... Меню красивое, знатное и колоритное :000016:

З.Ы. Myxomop, заливай на сервер или на Радикал, а то открывать неудобно... :)

Оффлайн Adept

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #15 : 08 Август 2010, 01:04:51 »
Для меня это одна из самых ожидаемых модификаций. Меню персонажа тронуло до глубины души.  :) Оружие выглядит очень красиво. Но, конечно же, самое главное - это идея мода. Проект такого уровня просто обязан увидеть свет, а ждать я готов столько, сколько нужно. ;)
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Wiedzmin

  • Администратор форума
  • Посвященный
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #16 : 08 Август 2010, 16:37:09 »
Укур, не мог бы ты хотя бы приблизительно ответить на ск. процентов готов мод?

Оффлайн Pink_Panther

  • Разведчик
  • Think Pink!
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #17 : 08 Август 2010, 17:16:54 »
Вот во что бы я хотел поиграть, мне очень понравилось. Буду готов тянуть и 150, и 300, и 500 Мб. Молодцы, что тут сказать.

З.Ы. На скрине с оружием первый топор ну очень уж похож на даэдрическую секиру из Морровинда... Или нет?  :-\

UPD:

Так точно, даже модель та же.

http://s41.radikal.ru/i093/1008/11/d78bc7cad188.png
RPG Plays RU – Русский форум по РПГ / RPG играм

Вот это хорошо, в Морровинде часто попадаются красивые вещи, побольше бы таких в игру.  ;)

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #18 : 08 Август 2010, 17:50:10 »
Укур, не мог бы ты хотя бы приблизительно ответить на ск. процентов готов мод?
Могу только сказать, что по технической части мод завершен намного более чем по сюжетной, и работы еще предстоит достаточно, если мы не решим выпускать мод как ремейк Г1 без дополнительного сценария, который пока дается нам с трудом.

Вот во что бы я хотел поиграть, мне очень понравилось. Буду готов тянуть и 150, и 300, и 500 Мб. Молодцы, что тут сказать.
Ну сейчас тестовая сборка в упакованном виде, без озвучки и видеофайлов из Г1 весит в пределах 100Мб, и не думаю что к финальной версии размер существенно увеличится.

З.Ы. На скрине с оружием первый топор ну очень уж похож на даэдрическую секиру из Морровинда... Или нет?  :-\

UPD:

Так точно, даже модель та же.

http://s41.radikal.ru/i093/1008/11/d78bc7cad188.png
RPG Plays RU – Русский форум по РПГ / RPG играм

Вот это хорошо, в Морровинде часто попадаются красивые вещи, побольше бы таких в игру.  ;)
Не знал что модель именно оттуда. Это одна из моделей, которые нам подкинули "Камрады" Надо будет получше Морровинд глянуть :)
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн IOAN

Информация
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #19 : 28 Сентябрь 2010, 22:22:08 »
Супер, слов нет! Хочу поинтерисоватся на счёт гильдий. Они остались как в 1 готике или нет. Т.е. Некромантом станем после мага огня или воды. Возможно ли разделение некромант, маг воды, маг огня, Наёмник, (Барон). Типа к кому вступил и до конца. А ещё вопро возможность вступить к оркам.

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #20 : 28 Сентябрь 2010, 22:38:55 »
Супер, слов нет! Хочу поинтерисоватся на счёт гильдий. Они остались как в 1 готике или нет. Т.е. Некромантом станем после мага огня или воды.
Пока так и остается.

А ещё вопро возможность вступить к оркам.
Планируется сюжетное содействие с орками.

Оффлайн GeorG

  • Администратор форума
  • Хранитель форума
  • чародей божьего бага
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #21 : 29 Сентябрь 2010, 08:28:40 »
Цитировать
Планируется сюжетное содействие с орками.
Как во второй, или как в третий части Готики (во второй мы их рубили, в третьей сотрудничали)? Или будет свой подход?

Оффлайн Nameless

  • Легенда
  • "Герой нашего времени"
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #22 : 29 Сентябрь 2010, 09:07:30 »
Не думаю, что он перепутал содействие с взаимодействием. Че за вопросы.

Оффлайн IOAN

Информация
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #23 : 29 Сентябрь 2010, 17:15:26 »
Приветствую создатели, творцы, готоманы и пр.
А как в новой готике будет поживать Бад?

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #24 : 26 Октябрь 2010, 21:09:27 »
Свежий скрин и рендер эликсиров перетекстуреных в стиле Г1.


На скрине все оружие (Лук и Топор у ГГ и Каменный молот в руке орка) рипнуто из Аркании  ;D
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн GeorG

  • Администратор форума
  • Хранитель форума
  • чародей божьего бага
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #25 : 28 Октябрь 2010, 05:04:21 »
На первом скрине, полоска ввиде стрелы, это чё?.. Индикатор прицеливания, тогда как он работает?.. Типа когда "полный", тогда в глаз попадёшь?

Цитировать
На скрине все оружие (Лук и Топор у ГГ и Каменный молот в руке орка) рипнуто из Аркании
Игра только вышла, а её уже растаскивают по частям :D Быстро вы ;D

З.Ы, Я бы лук, немного перекрасил, цвет как-то к нему не подходит ИХМО конечно :)

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #26 : 21 Март 2011, 03:51:37 »
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=dYvJCHJb4SM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=dYvJCHJb4SM</a>

Реализация некоторых идей:

Требование изучения боевых умений для использования оружия.
Износ доспехов в бою.
Зажарка мяса в любом количестве :)

Рекомендую смотреть в качестве HD 720P
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн GeorG

  • Администратор форума
  • Хранитель форума
  • чародей божьего бага
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #27 : 21 Март 2011, 15:46:54 »
Круто, особенно с доспехами, я так понимаю их ремонтировать надо, можно даже чтоб тебя научили этому ремеслу, квест замутить, типа ремонт доспехов для начальника (как вариант, даже можно их потом и не отдать, типа меч Вистлера :D )

При полном износе доспехов, сделать так, что они не подлежали восстановлению, и надо было бы, покупать новые (у наставников можно), тогда мы обретём бездонную яму, куда можно будет постоянно сливать деньги (или какая там валюта), а то под конец, их много лишних уже :000052:

Ещё и процесс жарения... Респект вообще :000016:

Оффлайн Juka

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #28 : 24 Апрель 2011, 10:40:20 »
Круто, быстрей бы сделали :)

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #29 : 25 Январь 2012, 22:13:45 »
Новое видео на скорую руку
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=FCxz4wUQDmw" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=FCxz4wUQDmw</a>

Окно статуса, сделанное с использованием Ikarus Skriptpaket и LeGo
Еще сырое и слегка глюкавое, но разработка продолжается :)
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #30 : 25 Январь 2012, 23:24:47 »
Отлично , но вот надпись кротокрыс кровавыми размазанными буквами, довольно не приятно слишком ярко- размытая и довольно не читабельна , и иконки прокачанных навыков не выделялись настолько сильно чуть чуть их затемнить и получится красивее.
А так верим надеемся и ждём !  :flower:

Оффлайн Лунное Сияние

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Светлая чародейка
Информация
    • Женский
    • Наследие прекрасной Маркизы
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #31 : 25 Январь 2012, 23:34:06 »
Меню героя красивое  :000016: Иконками очень эффектно смотрится.

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #32 : 26 Январь 2012, 00:18:55 »
Отлично , но вот надпись кротокрыс кровавыми размазанными буквами, довольно не приятно слишком ярко- размытая и довольно не читабельна
Там используется тот же шрифт что и в самом меню. Размытость из-за удаленности от цели и сжатия видео. В исходном видео, размером в 2.5Гб все надписи читались хорошо :)

и иконки прокачанных навыков не выделялись настолько сильно чуть чуть их затемнить и получится красивее.
Посмотрим, главное чтобы отличались от темных неизученных.
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Ктулхи

Информация
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #33 : 26 Январь 2012, 13:30:57 »
Изменение внешнего вида ГГ
Стрижка.
Татуировки.
Чревоугодие.
и еще... ?
вот чревоугодие это как?(а то мы тут с товарищем догадки строим)


Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #34 : 26 Январь 2012, 14:04:59 »
Ктулхи
Разносит вширь харю и пузо от обжорства.

Оффлайн stasonsleeper

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #35 : 31 Январь 2012, 13:17:54 »
А на этом сайте есть разработчики данного мода. Если нет, то кто может, напишите как с ними связаться.

Оффлайн UDO

  • Рыцарь
  • Пинковоз
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #36 : 31 Январь 2012, 13:31:25 »
А зачем они тебе? Хочешь устроиться к ним сценаристом или высказать мегакрутые идеи типа "хочу грабить корованы и эльфов в домике набигают"? :)

Оффлайн stasonsleeper

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #37 : 31 Январь 2012, 16:05:55 »
А зачем они тебе? Хочешь устроиться к ним сценаристом или высказать мегакрутые идеи типа "хочу грабить корованы и эльфов в домике набигают"? :)
Нет. У меня есть к ним несколько вопросов, это касается модостроения. А может и предложить немного помощи, так как я хорошо разбираюсь в 3d моделировании.

Оффлайн Pink_Panther

  • Разведчик
  • Think Pink!
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #38 : 31 Январь 2012, 22:58:23 »
Мухомору в личку стукни.  :)

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #39 : 01 Февраль 2012, 13:00:38 »
А на этом сайте есть разработчики данного мода.
Есть, я :)

А может и предложить немного помощи, так как я хорошо разбираюсь в 3d моделировании.
Ну это совсем другой разговор. Взаимовыгодное сотрудничество очень располагает к взаимопомощи :) Кинь в ЛС свой аську, вечером помогу всем чем смогу.

Оффлайн RokkY

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #40 : 09 Февраль 2012, 19:12:48 »
Скажите пожалуйста откуда скачать ПОЛНЫЙ мод??Мод мне очень понравился хочу попробовать но не могу найти :'(

Оффлайн Ананас

  • Модератор
  • Разведчик
  • тот еще фрукт
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #41 : 09 Февраль 2012, 19:19:05 »
Скажите пожалуйста откуда скачать ПОЛНЫЙ мод??Мод мне очень понравился хочу попробовать но не могу найти :'(
Ваще мало кто может ;D Мод еще не вышел, ждем-с :)
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн RokkY

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #42 : 10 Февраль 2012, 08:23:15 »
 :oА примерно сколько еще ждать??

Оффлайн phoenixxt

  • Вестник
  • Разведчик
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #43 : 10 Февраль 2012, 09:38:50 »
RokkY, скорее всего долго, думаю может года 2, а то и 3, имхо.
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #44 : 10 Февраль 2012, 12:28:49 »
Мой коллега odin68 обещал в этом десятилетии  ;)
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн DenZanuda

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #45 : 12 Февраль 2012, 01:06:18 »
Музыкальный трек к одной из новых локаций

soundcloud.com/...
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн XOXAH

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #46 : 04 Апрель 2012, 10:45:47 »
Может не по теме напишу.НО как играют,ведь скриншоты из игры,как играют если игра не готова? ;D :000079:

Оффлайн phoenixxt

  • Вестник
  • Разведчик
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #47 : 04 Апрель 2012, 16:33:57 »
XOXAH, в него (мод) никто не играет, он дорабатывается и скрины делают того что уже сделали.

Онлайн Myxomop

  • Модератор
  • Оруженосец
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #48 : 17 Апрель 2012, 02:00:09 »
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6ptLoAgYsWg" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=6ptLoAgYsWg</a>
Использование в моде Ikarus Skriptpaket и LeGo
В отличие от предыдущего видео, в этом почти все баги исправлены и кой чаго еще :)
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн GeorG

  • Администратор форума
  • Хранитель форума
  • чародей божьего бага
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #49 : 17 Апрель 2012, 02:43:01 »
Чет посмотрел, прям ностальгия какая-то пробила.

Оффлайн хетаг

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #50 : 30 Апрель 2012, 16:50:24 »
сколько приперно ждать выхода  придёться  :'( :'( :'( :'( :'( :'(

Оффлайн UDO

  • Рыцарь
  • Пинковоз
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #51 : 01 Май 2012, 00:45:41 »
Цитировать
сколько приперно ждать выхода  придёться  :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Теоретически до скончания века. Практически - пока Мухомор не скажет что готово.
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн михаил

Информация
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #52 : 01 Май 2012, 12:48:11 »
Цитировать
сколько приперно ждать выхода  придёться  :'( :'( :'( :'( :'( :'(
Теоретически до скончания века. Практически - пока Мухомор не скажет что готово.
  значит в декабре 2012 поиграем? >:(

Оффлайн Wiedzmin

  • Администратор форума
  • Посвященный
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #53 : 01 Май 2012, 13:54:42 »
Глобал 2.0 тоже ждали-ждали. Как бы с этим модом не случилось тоже самое.

Оффлайн Ананас

  • Модератор
  • Разведчик
  • тот еще фрукт
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #54 : 01 Май 2012, 14:38:36 »
Ничего с ним не случится, он уже есть ведь.  Автор писал не раз и не два, что есть тестовая альфа-версия, что она тестируется, что практически полный порт Г1 готов! И глобал выйдет, смотри тему на вопе, правда другая команда взялась за дело, но нам-то какая разница, подождем :) Единственное, что точно не выйдет, это Возвращение 1.2, так уже 99% людей думают, и то, пока только 99% ;D

Оффлайн redleha

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: G2-MOD: StrongHand (В РАЗРАБОТКЕ) [RUS]
« Ответ #55 : 01 Май 2012, 18:55:15 »
И глобал выйдет, смотри тему на вопе, правда другая команда взялась за дело, но нам-то какая разница, подождем :)
Команда не другая, просто немного не тот состав, что был основным в разработке Глобала.
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

 

Похожие темы Тема / Автор Ответов Последний ответ
1 Ответов
441 Просмотров
Последний ответ 01 Июнь 2011, 20:06:27
от UDO
2 Ответов
326 Просмотров
Последний ответ 30 Декабрь 2011, 18:30:57
от Bjorn
13 Ответов
585 Просмотров
Последний ответ 01 Апрель 2012, 01:42:50
от Дикарь
10 Ответов
360 Просмотров
Последний ответ 15 Март 2012, 16:36:55
от Gemgi