collapse

* User Info


Выберите язык:
 
Размер шрифта:

* Обсуждаемые игры

* Блог

25 блогов, 54 записей
Последние записи:

от Arman
[Вчера в 23:51:15]

от Arman
[Сегодня в 23:11:43]

[19 Февраль 2012, 20:53:09]

[19 Февраль 2012, 21:28:11]

[18 Февраль 2012, 06:03:07]

* RPG Plays

  • Точка Всего пользователей: 5 628
  • Точка Последний: bulatmin

  • Точка Всего сообщений: 78 825
  • Точка Всего тем: 2 386
  • Точка Посещений сегодня: 203
  • Точка Максимум онлайн: 330
  • (25 Декабрь 2011, 21:36:42)

  • Точка Пользователей: 18
  • Точка Скрытых: 3
  • Точка Пауков: 6
  • Точка Гостей: 107
  • Точка Всего: 125

* Опросы\голосования

  • Что для вас значимее? Что на 1-ом месте, а что на 2-ом?
  • Точка Компьютер
  • 8 (26%)
  • Точка Девушка
  • 19 (63%)
  • Точка Парень (я девушка)
  • 3 (10%)
  • Проголосовало пользователей: 30
  • Смотреть тему
Rambler Top100
Рейтинг@Mail.ru Рейтинг Ролевых Ресурсов
Рейтинг@Mail.ru
Чтобы иметь возможность размещать сообщения, а также воспользоваться расширенными функциями форума, войдите под своим аккаунтом или зарегистрируйтесь!

Автор Тема: The Elder Scrolls: Skyrim  (Прочитано 6592 раз)

0 Пользователи и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн AR-2120

The Elder Scrolls: Skyrim
« Прикреплённый пост : 08 Январь 2012, 14:16:07 »
The Elder Scrolls: Skyrim
17-е число месяца Последнего зерна, Морндас. Вереница повозок медленно продвигается по дороге, ведущей от границы в Хеллген, могучую крепость Империи, расположенную в землях заснеженного Скайрима. Ясное небо, яркое солнце пригревает несколько подмерзших возниц, конвоиров и заключенных, пойманных накануне на границе Скайрима и Сиродиила. Это последние утро в их жизни, ибо в Хеллгене их казнят. Казнят как убийц, предателей, и бунтовщиков. И даже боги возможно не смогут спасти их жизни...

Итак, одинокая повозка в центре вереницы, в которой расположили поудобнее трех нордов, данмерку, хаджита, редгарда, и даже имперца. Колоритная компания, почти не имеющая никакого отношения к восстаниям в Скайриме, но волей судьбы оказавшаяся в очереди на казнь. Руки каждого связаны, вдоль бортов повозки покачиваясь на своих лошадях идут двое всадников имперского легиона. Что же будет дальше?


Прим. ведущего:
Резко схаванный можг вдруг сменился борщом,
Простыня за спиной обернулась плащом,
Колбаса вдруг в руках обратилася в меч,
И магия спички готова всех сжечь! (с) Экспромт вого-вопо-рпгплейсовцев

Итак, немного объясню концепцию игры.

Правила игры:

1.   Мастер всегда прав.
2.   Если мастер не прав – смотри первое правило.
3.   Спорить с мастером себе дороже, ибо он царь и бог всея игры.
4.   Если затеял спор с мастером - поглядывай в игре почаще в небо, в ожидании священной наковальни.

Рекомендации к игре:

1.   Для начала помните, что наша игра литературная. У нас нет уровней, нет цифр, нет системы.
2.   Старайтесь писать грамотно, конечно по-русски, а так же красочно и достаточно емко описывать действия своих персонажей в посте. Ведь наверное никому из нас неинтересно читать пост из одной строчки и двух слов, да еще с дичайшими орфографическими ошибками. Если кто то плохо знает правила русского языка - есть компьютерные программы со встроенной проверкой орфографии, а так же есть мастера, попросите поправить орфографию, если сами не можете. Тем не менее не страдайте графоманией. Помните что краткость - сестра таланта.
3.   Игра будет разбита на несколько глав, характеризующих определенные этапы нашего совместного приключения. Мастера будут строго вести вас лишь по определенным заданиям и сюжетным моментам, которые слишком глобальны для того, что бы пускать их на самотек. Вы вольны сами придумывать себе приключения, это лишь прибавит интереса игре и добавит ей некоторый элемент неожиданности. Однако помните, Довакин в игре один. И он не вы.
4.   Несмотря на то, что игра является походкой, роль мастеров скажем прямо, второстепенна. Мы с Лорелдейлом будем направлять вас по определенному пути, однако двигателем игры являетесь конкретно вы. Все зависит от вашего желания играть и от богатства вашей фантазии, поэтому надеюсь, что они в вас сильны. Тем не менее, если мастера посчитают необходимым, они имеют полное право вмешаться в ход вашего сюжета и повернуть его в нужную сторону.
5.   В данной игре важно взаимодействие между персонажами игроков, взаимопомощь между самими игроками, так как двое участников плохо знают игру, а точнее вообще не играли в неё.
6.     Ваши персонажи смертны. Любой другой игрок своим действием или же ведущий сюжетным ходом может положить конец странствиям конкретно вашего персонажа. Стоит, однако, учесть, что убийство персонажа другого игрока должно выглядеть убедительно и не оставлять сомнений в смертельном исходе. Кроме того, ваши персонажи могут получать травмы, что коренным образом скажется на механике игры.
7.     Дружите с логикой. Ставьте себя на место ваших персонажей. Стали бы вы в действительности делать то, что делаете в игре, или есть куда более рациональный подход к возникшей ситуации?

Спасибо за внимание и понимание, итак, приступим. :)

Глава 1: Сталь и пламя.

Скрипя колесами телега мерно двигалась вперед, приводимая в движение красивым гнедым конем-тяжеловозом. Возница мирно клевал носом, изредка вздрагивая на очередном ухабе. Впереди отчетливо виднелся Хеллген. До него, как говориться, уже было рукой подать. Впрочем пленникам, расположившимся на дне телеги, вряд ли было от этого легче. Ведь едва они прибудут в Хеллген, их шеи поближе познакомятся с ледяной сталью топора палача.

« Последнее редактирование: 17 Январь 2012, 11:03:23 от Арнгейрн »

 

Оффлайн gothiclord

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #1 : 08 Январь 2012, 14:44:52 »
   Последние мысли норда должны быть о доме... Какая чушь, придуманная этими надменными братьями бури! Хотя, и эта чушь помогает сохранять хоть какое-то спокойствие перед смертью.
  Торлофу этого спокойствия хватало ровно на то, чтобы не впадать в истерику и молится всем богам подряд. Хотя, молится было единственным верным решением в этой ситуации, когда времени до смерти ещё хватает чтобы прочесть пару молитв, понадеяться на богов и чуть позже их похулить.
   Но молитва не входила в планы норда. Ему было гораздо интереснее рассматривать своих "собратьев" по несчастью.
Нда, не повезло тому , в шкуре... Интересно, кто он? Даже лица не видно. Видимо совсем спился и попался где-то рядом с братьями. А вот и их "сестра", вся напыщенная, гордая и наверное бедная. Каджит видимо контрабандист, такова же их природа. Имперец видимо предатель или шпион. А вот редгард , наверное, как и я, вовсе тут ни при чём. А данмерка наверное убийца или некромант. Эх, даже умирать стыдно в такой компании... 
 Вот так разглядывая и думая о своих "собратьев по несчастью", Торлоф решил убить время до казни..
« Последнее редактирование: 15 Январь 2012, 10:34:08 от Usagi »

Оффлайн AR-2120

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #2 : 08 Январь 2012, 14:53:58 »
Поскрипывание колес телеги казалось пыткой для норда, чье похмелье уже несколько часов мучило его. И ведь же ни один из этих подлых имперцев даже глотка воды не дал! Уткнувшись носом в угол подгнившей телеги и закутавшись в свою шкуру, Гектор Юлий Косадес тихо постанывал от головной боли.
Неожиданно он громко чихнул, медленно повернув голову и затуманенным взором оглядев своих спутников по несчастью.
- Опять кто то кошку в дом припер... - тихим скрипучим басом проговорил он, задержав взгляд на хаджите, икнул, и снова уткнулся в свой угол, так и не осознав до конца при чем тут кошка и дом. Впрочем ему было все-равно. Просто сильно хотелось пить...

Оффлайн gothiclord

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #3 : 08 Январь 2012, 15:00:12 »
В углу телеги зашевелился норд, сказал что-то про кошку и дом и рухнул на пол.
Нда-а, совсем человека пьянка довела. Это надо же каджита с огромной кошкой перепутать!
Торлоф лишь улыбнулся, и принялся дальше разглядывать своих собратьев. Хотя что-то в том пьяном норде показалось ему знакомым... Хотя это  было лишь наваждение.
« Последнее редактирование: 15 Январь 2012, 10:34:42 от Usagi »

Оффлайн Extaza

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #4 : 08 Январь 2012, 15:32:17 »
-Что это? Где я? Куда всех везут? -прохипела данмерка, поднимая голову и оглядываясь. Она пришла в себя только сейчас, стражники хорошенько избили ее перед тем как скручивать. А скрутили ей не только руки, но и ноги, посчитав слишком опасной, поэтому Веста сейчас даже не сидела, а лежала в углу телеги спиной к краю. И правильно сделали, учитывая что сопротивление она им оказала достойное, провернув одному руку на все 360 градусов, а второму откусив нос.
-Дайте воды... -Веста облизнула запекшиеся кровью разбитые губы, и воззрилась своим единственным красным глазом на сидящих, все еще пытаясь понять куда их тащат, она то уже думала что ее убили.

Оффлайн AR-2120

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #5 : 08 Январь 2012, 15:36:16 »
Норд услышав про воду оживился и вновь высунул нос из своего угла, с любопытством оглядев данмерку.
- Неужели хочешь помыться, чучело темнокожее? - хрипло хохотнул он, облизав губы. - Не проси - никто из этих даже капли не даст. Я уже проверял, можешь мне поверить. Тем более что ты данмер, а в наших краях вашего брата не любят. Точно тебе говорю, не любят... Как и кошек. - лицо Гектора скривилось в ухмылке, а взгляд вновь переместился на хаджита. - Тебя съедят, мохнатый. Отрубят голову и съедят. А из шкуры сделают коврик для ног. Точно тебе говорю.

Оффлайн Лезер

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #6 : 08 Январь 2012, 15:45:24 »
-Пфе, кошку, - фыркнул один из пленников, рыжеволосый усатый норд, услышав полупьяную реплику Юлия, - Тут такая кошатина... и как только тебя схватили, а каджит? Прыти не хватило?
Однако не дождавшись ответа от "кошатины", Эгиль решил не донимать это необычное творение природы. "Странный всё же народ, эти каджиты, - подумал рыжеволосый, исподлобья разглядывая товарища по несчастью, которого про себя уже окрестил Ходячим Барсом. - А этот и того пуще... и цвет какой диковинный... видал я вашего брата раньше, но вот такого окраса - никогда. Даже красиво. Тьфу, чёрт!"
Он перевёл взгляд на непонятно как оказавшуюся в одной повозке с узниками эльфийку-данмераи слегка улыбнулся, услышав её слова. "Бедняга, ещё не знает, что её ждёт. Видать, по голове треснули и связали. Сказать ей, не сказать?.. а, впрочем, чего тянуть, всё равно всем одна юдоль будет".

-Тьхе, была б здесь где-нибудь вода... ты вон у них спроси, - кивнул он на охранников-имперцев, шагавших рядом с повозками. - Они люди доообрые. А везут нас, дружок, на плаху. Головы рубить.
Он хотел было характерным жестом провести рукой по горлу, но руки у него были связаны, так что не вышло. А Юлий тем временем проснулся окончательно, так что Эгиль решил, что раз уж через какое-то время его рыжая голова будет красоваться на копье, то лучше уж скрасить минуты пути разговором.
-Тебя как зовут-то, братец? - басовитым, чуть подхриповатым голосом спросил он норда, в столь мрачных тонах обрисовавшего судьбу чужаков.

Оффлайн AR-2120

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #7 : 08 Январь 2012, 15:52:33 »
- Плаха... Плаха избавление от всех проблем. Чик! И в Совнгард к самому Шору. Там и напьемся... - расхохотался Гектор, поворочавшись на жестких досках повозки.
- Эй вы! Заткнитесь там все! - рявкнул возница со своего места, на что Косадес и ухом не повел, вместо этого разглядывая собрата-норда.
- Зовут... Зовут как? А вот Гектором Юлием зовут! Вот так тебе! - улыбка исчезла с лица Гектора. - А чего тебе имя мое сдалось? - с подозрением в голосе спросил он.

Оффлайн Extaza

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #8 : 08 Январь 2012, 15:53:52 »
Данмерка в ответ только оскалилась, что не предвещало ничего хорошего этому норду в дальнейшем. Нет, она не собиралась его убивать, ведь с телом человека можно проделать вещи гораздо страшнее чем смерть. Она попыталась пошевелить руками или ногами, всё затекло в этом неудобном углу.

-На плаху... -Веста тряхнула головой, и пару раз передернула плечами, принимая уже сидячее положение упираясь спиной в бортик телеги. Синяки и ушибы, оставшиеся после ударов стражников, сразу дали о себе знать, но боль данмерка воспринимала как нечто естественное, и привыкла к ней настолько, насколько это вообще было возможно, пусть и казалось безумным - привыкнуть к боли. Но боль это искусство, и нужно научиться ее понимать, а когда это удается, то и чувствовать перестаешь.  -Зачем я только сунулась в эту страну снега и тупых пьяниц... -хмыкнула она, смотря куда-то в сторону, будто бы и не про нордов говорила.

Оффлайн AR-2120

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #9 : 08 Январь 2012, 15:58:07 »
Смотревший до этого на подозрительного норда, Гектор аж подпрыгнул от услышанного из уст данмерки, и с дикой яростью в глазах вперил в неё свой очистившийся от мути взгляд. Медвежья шкура спала с плеч, обнажая мощные руки норда, связанные за спиной, и могучий торс сына севера.
- Молчи пугало огородное! Твой народ вообще проклят и приносит несчастья! Свою землю не сберегли - на нашу позарились? Да еще смеете оскорблять?! Ну погоди! Ты у меня до плахи не доживешь! Ты за пьяницу ответишь, даэдра тебя раздери! - рявкнул он, попытавшись наброситься на данмерку, однако растянулся на дне телеги, вызвав хохот со стороны конвоиров...

Оффлайн gothiclord

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #10 : 08 Январь 2012, 16:11:15 »
Чего Торлоф не ожидал, так такого развития событий. Ещё несколько минут назад все не подавали признаков жизни, а теперь болтают, шутят и даже пытаются драться!
Так гляди пока до Хелгена доедем побрататься успеем!
Норд слегка усмехнулся посмотрев на этого "бравого вояку" Гектора. Чем то он напоминал его брата. Брата, с которым он уже давно расстался.
Ох, чего-то меня на семью потянуло? Видимо совсем разнежился в Вайтране.
И хоть как-то пытаясь отодвинуть мысли на второй план, Торлоф попытался вклинится в разговор
-Да хватит вам! Пока мы до Хельгена доберёмся у наших конвоиров живот со смеху лопнет.
« Последнее редактирование: 15 Январь 2012, 10:37:55 от Usagi »

Оффлайн Лезер

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #11 : 08 Январь 2012, 16:14:24 »
-Как дети, ей-ей, - фыркнул Эгиль и расхохотался, наблюдая столь забавную картину. - А имя твоё мне зачем? Да хоть знать, с кем помирать придётся. Надо ж мне к тебе как-то обращаться. А ты, чёрная, лучше помалкивай. Я, знаешь ли, зла никому не хочу, но Скайрим попрошу не оскорблять. Тьхе, вот так компания выдалась: остроухая, говорящий барс, чернолицый, ещё и этот... легионер, - он покосился на дремавшего Луция. - Вас-то хоть за что казнить везут?

Оффлайн Extaza

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #12 : 08 Январь 2012, 16:19:38 »
-Глупый северянин, я ведь тебя даже пальцем не тронула, а ты уже дергаться начал. -усмехнулась Веста, прищурившись. Норд был не близко, да и не хотела она сейчас  ничего предпринимать, руки и ноги были связаны, так что если мужлан на нее навалится всем весом, то вполне может покалечить. -Но раз уж ты решил лечь здесь, то можешь повнимательней рассмотреть мои сапоги. -данмерка вытянула ноги, подошвами едва не съездив Гектору по лицу, но все же расстояние не позволяло, и дотянуться она не смогла. -Ах как жаль. -снова усмехнулась она, после слов Эгиля быстро поджимая ноги и прячась в углу, все же норд здесь был не один, и мало ли что придет в головы его собратьям-истуканам, они могли и пнуть ее пару раз, поэтому лучше оставаться на безопасном расстоянии.

Оффлайн Ктулхи

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #13 : 08 Январь 2012, 17:11:17 »
      Ибн, собственно просто Ибн занимался тем чем подобало заниматься в предверии надвигающейся смерти, он спал сном младенца и ничуть не думал просыпаться, пока не получит пинка. Из всех присутствующих он вероятно находился в лучшем состоянии, просто потому что не осознавал что не ровен час ему отрубят голову или просто прирежут. На одной из кочек телега слегка подскочила и Ибн громко захрапел оглашая всю округу. Глаза его бегали под закрытыми веками он явно видел сон, какой то очень яркий сон...

Оффлайн Pink_Panther

Re: The Elder Scrolls: Skyrim
« Ответ #14 : 08 Январь 2012, 17:31:49 »
- Qa’khajakh... - неприязненно проговорил Джа'Ресс, благоразумно убрав тяжёлый сапог c траектории полёта физиономии агрессивного норда. Расквасить тому нос, конечно, хотелось, особенно если иметь в виду реплику "Опять кто-то кошку в дом припёр". Впервые за весь путь он оглядел своих "спутников"... Хотя какие тут спутники. Трое дикарей, один из которых, в принципе, даже несколько симпатизировал магу, редгард, в общей сложности больше похожий на дубовый шкаф, чем на человека, и одноглазая данмерка.
- Колоритная компания, - тихо отметил кэтей-рахт, поведя усами.


 

Похожие темы Тема / Автор Ответов Последний ответ
15 Ответов
623 Просмотров
Последний ответ 16 Октябрь 2011, 14:33:46
от Kamail
7 Ответов
278 Просмотров
Последний ответ 09 Ноябрь 2011, 22:13:53
от Nameless
31 Ответов
638 Просмотров
Последний ответ 08 Февраль 2012, 18:26:24
от nn
10 Ответов
1056 Просмотров
Последний ответ 02 Февраль 2012, 13:05:22
от Лунное Сияние
1 Ответов
134 Просмотров
Последний ответ 02 Февраль 2012, 14:57:25
от Лунное Сияние