collapse

* User Info


Выберите язык:
 
Размер шрифта:

* Обсуждаемые игры

* Блог

24 блогов, 52 записей
Последние записи:

от Maximus
[25 Февраль 2012, 12:14:24]

[19 Февраль 2012, 20:28:11]

[18 Февраль 2012, 05:03:07]

[19 Февраль 2012, 19:53:09]

[08 Ноябрь 2010, 07:55:48]

* RPG Plays

  • Точка Всего пользователей: 6 689
  • Точка Последний: Bugor

  • Точка Всего сообщений: 83 315
  • Точка Всего тем: 2 051
  • Точка Посещений сегодня: 103
  • Точка Максимум онлайн: 330
  • (25 Декабрь 2011, 20:36:42)

  • Точка Пользователей: 3
  • Точка Скрытых: 0
  • Точка Пауков: 3
  • Точка Гостей: 42
  • Точка Всего: 45

* Опросы\голосования

  • Ваша оценка игре
  • Точка Шедевр. Одна из лучших игр PB.
  • 1 (12%)
  • Точка Хорошая, но есть и получше.
  • 5 (62%)
  • Точка Посредственная игра.
  • 2 (25%)
  • Точка Ужасная. Это вообще не ролевая игра.
  • 0 (0%)
  • Проголосовало пользователей: 8
  • Смотреть тему
Рейтинг Ролевых Ресурсов Rambler Top100
Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru
Чтобы иметь возможность размещать сообщения, а также воспользоваться расширенными функциями форума, войдите под своим аккаунтом или зарегистрируйтесь!

Автор Тема: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры  (Прочитано 2233 раз)

0 Пользователи и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Nameless

  • Легенда
  • "Герой нашего времени"
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Прикреплённый пост : 11 Ноябрь 2011, 06:52:01 »
Делимся впечатлениями^^ Сюда потом добавлю свое, как поиграю.

 

Оффлайн Giddy

Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #1 : 11 Ноябрь 2011, 17:54:59 »
Ну пока что удалось поиграть всего час наверно (не до игры). В принципе впечатления хорошие, но движок устарел, это видно невооруженным глазом. Скриптовые сцены убийств могли бы сделать и лучше, а то такое чувство, будто протыкаешь желе, а не существо из плоти, крови и костей. Еще не знаю у всех ли, но у меня например косяки в написание некоторых слов (сливаются, где заглавные буквы нужны - их там нет).
Ну я пока прошел всего одно задание и то, которое было показано в одном из видео: нужно по пещере бродить, потом мужичка из паутины освободить...

Поиграю еще и возможно отпишусь подробней.
Добавлено: 11 Ноябрь 2011, 18:00:13

Ах да, и еще. Показалось, что камера слишком ущемлена в пространстве. Допустим в Обливионе меня устраивало положение камеры и там я не чувствовал дискомфорта, а тут как-будто меня в тиски зажали. Но это возможно лишь у меня такое ощущение. :)

Оффлайн Nameless

  • Легенда
  • "Герой нашего времени"
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #2 : 11 Ноябрь 2011, 18:40:48 »
КАПИТАН, ты реально странный усатый капитан  ;D Скачай и посмотри, не понимаю, как он тебе объяснит эти хм... какие-то аморфные ощущения, чтобы ты понял)

Оффлайн Wiedzmin

  • Администратор форума
  • Посвященный
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #3 : 11 Ноябрь 2011, 20:28:02 »
Giddy, а что насчет прокачки? Она как в Обле, 5 раз прыгнул + к акробатике, или что-то поменялось?

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #4 : 11 Ноябрь 2011, 21:22:05 »
Giddy, а что насчет прокачки? Она как в Обле, 5 раз прыгнул + к акробатике, или что-то поменялось?

А вот этом меня жутко бесило самое зло игры именно из этой фичи я не стал дальше играть в игру.

Оффлайн Giddy

Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #5 : 11 Ноябрь 2011, 22:19:39 »
Ну пока я прыгал, ни чего не прибавилось. ;D
Вроде акробатику вообще убрали. А может я проглядел.
Кстати, еще не нравится теперь инвентарь и все данные как расположены.
Опять же в пример беру Обливион: там на ТАВ нажал и все видишь, всю инфу, все свои вещи... А в Скайриме все это раскидано, да и примерять вещи без персонажа не круто (не покрутить его не приблизить)... В общем одни отрицательные эмоции по этой теме, но играть хочется, значит изюминка есть.

Мое мнение опять же.
Добавлено: 11 Ноябрь 2011, 22:21:23

И прокачка почти по той же схеме, только там гораздо меньше атрибутов, которые можно качать на практике.
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Wiedzmin

  • Администратор форума
  • Посвященный
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #6 : 11 Ноябрь 2011, 23:38:03 »
Цитировать
А вот этом меня жутко бесило самое зло игры именно из этой фичи я не стал дальше играть в игру.
Меня система прокачки Облы тоже раздражала. Помню брал листок, ручку и давай просчитывать сколько и чего мне необходимо прокачать. В противном случаи, если не следить за прокачкой навыков у меня при повышении уровня довольно часто было +1/+2 к характеристикам, заместо +4/+5.
Т.е. это была не игра, а сплошные мучения при минимуме удовольствия.

Оффлайн Xpycm

  • Администратор форума
  • Генерал
  • Отягощенный злом
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #7 : 11 Ноябрь 2011, 23:41:43 »
Да лааадно, прям уж так мучения. Никогда особо не парился с этим, качался на +5 всегда. Там же несложно их поднимать, если навыки правильно расставить.
Главное, не ложиться спать раньше времени, тогда +1/+2 не будет.

Оффлайн Wiedzmin

  • Администратор форума
  • Посвященный
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #8 : 12 Ноябрь 2011, 01:01:20 »
Цитировать
Главное, не ложиться спать раньше времени, тогда +1/+2 не будет.
Ты похоже давно играл в Облу.
Если ты набрал уровень, то уже ничего не изменишь. Т.е. все последующие повышения навыков будут влиять уже на следующий уровень.

Онлайн Анавэль

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Паучья Королева
Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #9 : 12 Ноябрь 2011, 05:53:56 »
Цитировать
(не покрутить его не приблизить)..
для этого нужны стики джойстика  поддержка его же на управлении, как писали уже - вращение предметов через клавиатуру невозможно.

вообще в Обле раскачка действительно была сделана отвратительно. играю допустим за мага, на основные выбрано там 5 или 6 школ заклинаний. А если бить врагов в основном школой Разрушения то только она и будет качаться, поэтому постоянно когда куда то бежишь по пещере или по лесу приходилось накладывать на себя по 1 заклу с каждой школы, чтобы они тоже качались, при этом не важно нужны они мне в данный момент или нет. А качать было необходимо иначе более мощные не получить.

Надеюсь упростили это

Оффлайн Nameless

  • Легенда
  • "Герой нашего времени"
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #10 : 12 Ноябрь 2011, 06:04:36 »
Это где вы придумали, что нельзя крутить и приближать? Выбираете предмет, жмете С. Так приблизите. Потом зажимаете левую кнопку мыши и вертите как хотите. Хотя зачем это нужно? Я приблизил-то один раз из-за квеста и все.
Но это про предметы. А персонажа да, нет, как в обливионе.
Добавлено: 12 Ноябрь 2011, 06:25:03

Надеюсь упростили это
Не, все так же. Хотя я в Обливион почти не играл, но судя по описаниям, да, все осталось по прежнему)

Добавлено: 12 Ноябрь 2011, 06:33:00

Мне там жутко музон нравится. Я обычно вообще внимания не обращаю, но тут прям зацепило. А еще барды в тавернах крутые)

Оффлайн GeorG

  • Администратор форума
  • Хранитель форума
  • чародей божьего бага
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #11 : 12 Ноябрь 2011, 15:01:02 »
Поиграл немного, первые впечатление, говорят в пользу Скайрима если сравнивать его с Обливионом. Мир красивее, управление проще, пока всё. Квестов ещё не выполнял, добрался только до города Ривервуда.
Меню игры не понравилось, не удобное, иногда тормозит (кнопки вообще иногда не реагируют, только если выйти через TAB, и начинать сервить меню по новой). :)

Оффлайн Nameless

  • Легенда
  • "Герой нашего времени"
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #12 : 12 Ноябрь 2011, 15:23:28 »
А чё будет если не излечишься?
Ну я днем люблю бегать, а тут получается, что днем практически нереально мне будет убить хотя бы трех средних врагов, ибо ничего не восстанавливается. Я вот как-то не заметил, когда меня покусали, потому пропустил стадию болезни, когда можно было просто выпить лекарство.
И я по ходу затупил. Если кровь попью, то персу станет лучше и люди кидаться какое-то время не будут. Осталось понять, как пить ее)

Я говорю, много слишком всего. Что же там с оборотнем будет, а я им точняк стану, уже запланировал и способ нашел ;D


Оффлайн GeorG

  • Администратор форума
  • Хранитель форума
  • чародей божьего бага
Информация
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #13 : 12 Ноябрь 2011, 19:54:49 »
Круто вообще, бои понравились, в игре нет тупого "закликования" врагов в бою, можно вообще хорошо попав, убить с первого раза. Особенно когда подойдёшь ближе.

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #14 : 15 Ноябрь 2011, 00:51:03 »
Игра очень понравилась сильно затягивает. Вообще она больше похожа на 3 фолаут чем на обливион. Болше всего порадовала нормальная прокачка, испозуеш навыки они повышаюся спать не надо и прыгать как дура не должен что бы уровень поднять. Вообшем всем доволен особенно оптимизация у меня почти на максе  еле раз 4 минуты подвиснет капельку и все.

Оффлайн Gwynbleidd

  • Вестник
  • Генерал
  • Клинок Доблести
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #15 : 15 Ноябрь 2011, 20:15:33 »
Игра довольно интересная. Графика на высоком уровне. Большой открытый мир ( даже как-то непривычно после Dragon Age 2 и ME). Игра чем-то напоминает Fallout 3. Квестов много, что очень хорошо. Система прокачки тоже понравилась.

Оффлайн bender3000

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #16 : 04 Декабрь 2011, 01:50:29 »
Скайрим прошел совсем недавно.Игра оставила в целом хорошее впечатление:приятная графика, более проработанный мир по сравнению с Обливион, неповторимая атмосфера тоже присутствует.Игра затягивает с первых минут,хочется исследовать,причем никогда не знаешь что тебя ждет в следующие 5 минут, порадовали квесты- есть очень забавные экземпляры,например у меня был квест заманить человека в пещеру ,а потом сожрать бедолагу >:D.Ну и про недостатки...отсутствие привычной раскладки предметов и магии  ???просто выносит мозг,корявая анимация,периодические  зависания на 7,ну и боевка как всегда храмает опять все делается банальным  закликиванием.В заключении скажу,что играть нужно обязательно!на сегодняшний день думаю лучшая рпг. бефезда-мужики :)

Оффлайн Лунное Сияние

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Светлая чародейка
Информация
    • Женский
    • Наследие прекрасной Маркизы
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #17 : 04 Декабрь 2011, 02:40:37 »
bender3000, это ты драгура молнией так осветил? Красивый скрин  :000016:

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #18 : 04 Декабрь 2011, 22:17:29 »
Красивый скрин  :000016:

Да же чертовски красивый скрин  ;)

Оффлайн yuganna

Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #19 : 08 Декабрь 2011, 14:16:18 »
"ДАй-ка угодаю, кто-то украл твой сладкий рулет", "хороший алхимик? свари-ка мне пивка"... стражники такие стражники)
Много классных ситуаций в игре - сражений великанов с драконами, сами драконы, беглецы, встречающийся конвой преступника по пути, гонец с письмами... вот только бы сделали трёх и с разной озвучкой - было бы лучше. куча всего... Да и этот туум... классная вещь. Крики - хорошо идея реализована. Алхимия - не лучшее решение. Соскучилась по Море с адекватно выглядящами проборами для зелий. И ни за что по ингредиенту не догадаешься о свойствах - не порядок. Зачарование - злит пожирание душ. Аморально. Вот бы силой назвали... а то противно как-то. И скучновато мастерить... зависеть от столика.
Перс победил Алдуина, а даже пир в его честь не закатали - не порядок.
Разачаровали местные боги - их уровень по тону мало чем отличается от стражников, атмосфера тут мне не понравилась. Шигорат разачаровал откровенно, как и квест с дреморой и её собакой... ну, не серьёзно.

А так игру люблю... очень хорошо, что продолжение у супер Атмосферного Морровинда вышло таким симпатичным и проработанным. В лесу гулять - очень интересно теперя))

Оффлайн Feyman

  • Вестник
  • Рыцарь
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #20 : 08 Декабрь 2011, 14:35:31 »
Мне тоже понравилась :)
Особенно запомнился момент, когда я еще уровнем 4 бежал в Рифтен, а по дороге к нему на меня напал дракон. Очень неприятно встречаться со зверюгой на начальных уровнях :) Я уж думал, что все, крышка... Но из леса выскочил медведь, напал на дракошу. А он забил на меня и погнался за этим нахалом ;D Медвед довел его до берлоги или чего-то там еще, где было куча его корешей))) Вот так медвед спас меня ;D

Оффлайн Лунное Сияние

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Светлая чародейка
Информация
    • Женский
    • Наследие прекрасной Маркизы
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #21 : 08 Декабрь 2011, 15:11:23 »
Да, интересных и неожиданных моментов в игре много. То подбежит кто-нибудь в дикой местности и даст что-нибудь подержать), то просят привести собаку, а в итоге она говорит и уводит тебя совсем в другую сторону. Игра ассоциируется как с Моровиндом, при чем в большей степени, так местами и с Облой. Затянулааа... )
Но из леса выскочил медведь, напал на дракошу

А я так великана замочила. На него бедолагу дракон напал. Мы с компанией в сторонке постояли, полюбовались их боем, а затем я подошла и одним ударом обоих убила  ::)

Оффлайн Gemgi

  • Магистр
  • Как об стенку горох
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #22 : 08 Декабрь 2011, 15:12:49 »
По-моему тоже в Рифтене было. Пришёл туда, прилетел дракон. Начал всех выжигать.  Я к нему подбегаю, а там толпа НПС и уже кто-то почти сдох, наверняка квестовой. Хаос, все носятся. Достаю два меча, начинаю рубить дракона, случайно задеваю рядом стоящего жителя деревни. Он начинает меня бить, я его убиваю, подбегает ещё один. Тоже убиваю. Такие дела, наверное квестовые были, но переигрывать не стал.

Оффлайн Loreldeil

  • Корректор
  • Рыцарь
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #23 : 01 Январь 2012, 02:21:02 »
Как говорится, дело было вечером, делать было нечего... Вот я и решил написать небольшой обзорчик на игру.  Скажу сразу - играл в нее каждый день, в течении месяца. Побывал во всех локациях, выполнил все квесты, в общем, задротил как школьник :D
Первое, о чем хочется сказать - это, конечно же, графика. Совершенно не могу понять, как в одной игре уживаются восхитительные горные пейзажи и ужасные обыватели, эти самые пейзажи населяющие. Кажется, что со времен Обливиона пятилетней давности игра ни на шаг не эволюционировала - персонажи бесцельно бродят по красивым городам и потрясающим просторам необъятного Скайрима, поражая глаз страшными лицами и отвратительной анимацией. Радует, что благодаря гибкому редактору практически не встречается одинаковых неписей.
Как ни прискорбно, но подобная амбивалентность проходит сквозь все аспекты игры. Попробую разобрать на составные части.
Итак, присутствует мир прямо-таки невероятных размеров (на самом-то деле мир меньше, чем во всех остальных частях ТЕС, но впечатление создается). И везде, на каждой сотне метров, находится какая-нибудь локация. Здорово, не правда ли? Куча простора для исследований, есть где развернуться. Однако в этом же и скрывается минус. Как следствие насыщенности игрового мира практически все локации наполнены однотипными врагами, будь то армия бандитов или логово вампиров. Совершенно непонятно, кто все эти люди - ведь подобных локаций примерно две сотни, и на фоне крупнейшего города Скайрима в 30 жителей создается впечатление, что вся провинция - сплошь бандитский притон. Миру не хватает масштаба. Не в плане размеров этого самого мира, а в плане реализации. Гражданская война - это потасовка 10 на 10 человек, а военный лагерь - три палатки и две лошади. Передовой ударный отряд, призванный захватить регион провинции - это главный герой и два воина. Но тут я плавно подошел к основе любой ролевой игры - квестам.
Что же представляют из себя квесты в Скайриме? Их запредельное количество, что, собственно, и соответствует масштабам мира. Но практически все они сводятся к двум вещам - надо или что-то найти, или кого-то убить. Решение у игрока всегда лишь одно, никакого простора для творчества. Цель обозначена маркером на карте (согласитесь, для огромного мира, жители которого не стоят на месте, это плюс. Но в то же время и минус, потому как маркер убивает весь интерес - надо просто бегать за маячком). Притом, если квест выдают где-нибудь на краю мира, с вероятностью в 95% надо будет бежать на другой край. Как следствие, задачи забываются, и, попав, наконец, в нужную точку, ловишь себя на мысли, что не помнишь, зачем вообще сюда пришел.
Отдельно хочется упомянуть гильдейские квесты. Единственной интересной оказалась Гильдия воров, остальные по-прежнему шаблонны и полны абсурда, хотя порой доставляют. Как вам например возможность стать Архимагом, два раза использовав заклинание первого уровня и пробыв в гильдии несколько дней?
Бал правит незавершенность. Совсем не чувствуется отдача. Действия главного героя никак не влияют на статичный мир. Абсолютно, я хочу сказать. Квест получен - квест сдан. И никогда никто не вернется к прошедшим событиям. Аминь.

Подытожив, можно сказать, что ролевой элемент в лучшей рпг 2011-го года ничтожно мал. Перед нами обыкновенный экшен, завернутый в бумажку с надписью "ролевая игра". А боевая система здесь выполнена отлично, интересно и разнообразно. Очередной мыльный пузырь.

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #24 : 01 Январь 2012, 03:50:18 »
Большой плюс Lor'y - точно такие же впечатления (200 часов игры без модов, около 40 с модами, каждый день игры, заглянул "за каждый куст в поисках роялей... и много нашел" :) ). Мир огромен, прекрасен и... пуст. Несколько квестов порадовали, большинство - так себе. Как и в Обле, человек десять (оригинальная озвучка) делают озвучку пятисот с лишним (или их больше?) неписей, иногда диалог ведут с собой люди с точно такими же голосами, жуткое, шизофреническое впечатление. И вообще, заметил что кроме двух-трех постоянных диалогов почти никто с собой не разговаривает, даже в Обле по-моему этого было чуть больше. ИМХО, боевка, за исключением Thuum'a - то же самое что в Обле, с небольшими исправлениями, но все нет зацепки на цель (target lock), оружие однообразно (и его очень мало видов, особенно в сравнении с Мором), магия максимально простая и почти не вызывает интереса. Боевка магией - есть в конце-концов чуть чуть тактики (за счет накачивания заклинаний и бросков с двух рук), зато выбор никудышный, собственных заклинаний не можно создать, гильдия совсем отвратительная. Режим от третьего лица лучше, но указатель/кросхэр до сих пор неаккуратен, стелс какой был такой и остался, за исключением финишеров точно "слизанных" с Фолов (но когда у себя же и слизываешь, это называется "творческими наработками").

Драконы - после двух-трех столкновений никакого разнообразия нет. Клоны. Причем, раз убив "постоянного" дракона, душу с него взять можно только раз. После респоуна летает пустышка, только для крафтинга (ну если делаем сотни кило армора) и годится. Легенда и квесты с драконами - интересно, но очень мало. Реактивность мира тоже очень однообразна в этом аспекте.

Гильдии - ну, лично мне, кроме Воров еще Темное Братство (Dark Brotherhood) понравилось, но только из-за Цицеро (шут) и Бабетте (вампирша-ребенок, причем точь-в-точь поклон Интервью с Вампиром Эн Райс). А остальное... смешно, особенно на фоне гильдий того-же Мора.

Статы, скилы, знаки, расы - это все мелочи, но тоже половину перков вообще бы выбросил. За несколькими исключениями они делают работу обычно отведенную статистикам и параметрам. Очень не хватает возможности по-настоящему развивать Thuum посредством именно пунктовой, скиловой прокачки - ведь по сути дела, это просто другой тип заклинаний, только в отличие от заклинаний, развивать чего-либо кроме самих отдельных "Криков" нет возможности, да и во всей игре два или три предмета реально влияющих на Крики. Так что фича есть, привязана к геймплею и только к нему.

Пещеры - наконец какое-то разнообразие - но только визуально. А враги постоянно те же самые. Ловушки просто для украшения. "Скарбы" и по-настоящему редкие артефакты почти отсутствуют (маски, наверное, самое интересное). Даэдрические квесты опять единственный способ разжиться действительно уникальными предметами, а просто так поискав по пустошах и на вершинах гор можно найти разве что скелетик с простым луком и стрелами или типичный (даже незачарованный) броник, ну или там скажем книжку или зелья... А ведь в таком мире где сложно перемещаться прям нуждается в редких вещах где-то на вершинах гор или глубоко под водой (Мор!).

И как Лор заметил, с указателями и так все всегда ясно - видно издалека где локация, был ли там, "зачищенность" тоже указана - ну точь-в-точь как в Обле, причем квестов без точных подсказок вообще почти не осталось. Особо следует отметить очень монотонных врагов вообще во всей игре в целом - драконы, их священники, зомби-драугры, звери, сприггэны, огры, призывы-атронахи, гиганты, бандиты, вампиры, техника двемеров, фальмеры, духи, дреморы и... вроде все? Половина прелестей из очень ограниченного по сути дела ТЕС4 исчезла, а с кол-вом разной фауны и монстров Мора и вовсе не идет в сравнение (ну одно ограничение фанатам серии наверно понравится, а именно - меньше крабов :D)

Не согласен однако с оценкой боевой системы. На мой взгляд, она просто функциональна - отличной она могла бы быть при применении детализации на уровне Мора, бОльших возможностей зачаровывать оружие, ну и конечно же возможности нормально изменять оружие в бою, принимать "в полете" зелья, или будучи магом хотя бы пинать врага (вот лучник получил возможность - как в ТВ2 и других играх - бить луком, а маг посохом - нет). Разнообразие оружия не впечатляет, различий внутри классов кроме как урона - нет (напомним, в Море - длина, вес, скорость оружия - все менялось почти-что от конкретного оружия к оружию). От третьего лица неаккуратен кросхэр, движение и направление атак идет правда в трех измерениях, только и так приходится постоянно переходить то в FPP, то в TPP, особенно с луком, щитом или кинжалом. А так как направление атак при взгляде наиболее объемлющем боевое пространство - сверху вниз или изометрически - удары наносятся "по ногам". За исключением одного "Крика" нет связи оружия с Thuum'ом, почти никакого влияния на оружие заклинания не имеют, магические щиты чувствуются совсем непроработанными. Что кстати очень влияет на сложность игры разными "классами" (стилями игры). Чистый маг тратит гораздо больше времени и сил на то же самое, на что воин почти ничего. Кстати, шаг назад, по моему, в сравнении в Облой, там заклинания были гораздо более разнообразными, магом можно было играть без никакой поддержки воинского ремесла.

Но, в общем, лично для меня, много всего очень хорошего в Скайриме. Природа, климат - это как СТАЛКЕР, только в средневековье, по "сочности" и связному образу мира. Я считаю это отличной песочницей экшен, но чисто по "РПГ-шности" ей очень далеко до других ролевых игр этого года, даже до экшенного Деуса или кинотеатрального Ведьмака 2. Нету "стержня" который бы точно с собой все в этом мире связывал - а между почти всеми квестовыми линиями постоянно видно недоделки, нестыковки, нехватку влияния на хотя бы диалоги или просто какое-нибудь откомментирование важных событий неписями кроме случайных приветствий (к примеру, многочисленные пересечения Воров и Братства НИКАК не указаны игрой, пример: Мэлори, когда я к нему прихожу с вопросом об обновке нового логова Братства, вообще меня человеком с улицы считает... После
убийства Императора
жизнь в бунтующем Скайриме все так же размеренно течет, противостояние двух сил непоколебимо пока квест не пройдет дальше... Причем та же самая беда что в Обле с Кватчем тут с Уайтрэном, но это так, особенности движка, скажем. Но вот - будучи драконорожденным, я все же остаюсь "сирым" для стражников, а вот только вступив в любую гильдию, все сразу это комментируют. Я тэн всех крупных городов, кроме дополнительной опции "для карательных органов" ничего от этого нет. Гашу маяк, разбивается строго одно судно, причем не раньше и не позже выполнения всех предпосылок квеста. Убиваю дракона - все вокруг сбегаются глазеть, и ничего более. Ни одна спасенная женщина не кидает мне почему-то цветков под ноги, ребят не подсовывают целовать и обнимать, кузнецы или алхимики не бегут брать редких субстанции для экспериментов или ковки, сувениров с места бедствия ротозеи не подбирают - "подумаешь, митическое существо обглоданное до костей или просто мертвое лежит на улице - поглазею и пойду своей дорожкой".   И прочее, и прочее - это только примеры навскидку).

Еще бесит почти нулевой подводный мир и невозможность отбиваться в самой стихии от (всего одного единственного вида - причуда эволюции) рыбок. Почти никаких скрытых локации под водой нет. На границах мира, там где сложнее всего или дольше всего добираться нет НИЧЕГО. Ну а нехватка левитации, ускорения, прыжка Икара, и прочего, это уже наверное только для моддеров.

А что особенно понравилось, но что решительно никак не связывается с "глубиной" самого предоставленного мира:
-собачки (особенно даэдрический квест с "Барбосом" :D)
-птички (но строго один вид летающих и один домашних на весь скайрим, нечего разбрасывать деньги на разные виды)
-бабочки (ЛОЛ.... - а вот здесь видов несколько почему-то, как и рыбок)
-последние три заклинания школы Разрушения и сам миниквест
-возможность жениться
-дети (и их игры - хотя это вообще ни в какие ворота не идет)

Уфф, ну и настрочил. Все, молчу :X

Оффлайн Лунное Сияние

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Светлая чародейка
Информация
    • Женский
    • Наследие прекрасной Маркизы
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #25 : 01 Январь 2012, 15:44:29 »
Согласна с вами практически полностью. Но согласитесь, что наверное ни одна из современных игр не доставляет столько удовольствия и не вызывает столько интереса в первые дни, а кому-то и недели игры, как эта  :)
Природа, климат - это как СТАЛКЕР, только в средневековье, по "сочности" и связному образу мира

Кстати у меня тоже часто возникали аналогии со Сталкером. Хотя при этом по отыгрышу роли Сталкер стоит на первом месте, хотя и не считается РПГ. И главный недостаток Скайрима для меня в том, что нет ощущения этого отыгрыша, нет ощущения единения с главным героем.
И все же, хотя сейчас игра начинает надоедать, в течении почти двух месяцев она доставила море удовольствия  :) 
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #26 : 02 Январь 2012, 19:45:13 »
Согласен с выше перечисленми доводами. Рпг сторона игры совсем не раскрыта и это главный минус игры а в целом игра отличная и подарила мне много радости.

Оффлайн Loreldeil

  • Корректор
  • Рыцарь
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #27 : 02 Январь 2012, 21:05:00 »
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн nn

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #28 : 03 Январь 2012, 06:25:15 »
со всем перечисленным в обзорах выше можно конечно согласиться, но я для себя посчитала это мелочами, на которые не стоит обращать внимание. Удивило слегка, что после выполнения основного квеста к герою по-прежнему относятся как к заурядному искателю приключений ( девушки с цветами и детишки на поцелуй отсутствуют -см выше).
Но в целом Скайрим оказался прекрасен. Тем, что заставляет играть ежедневно, красивым миром, абсолютной непохожестью одного подземелья на другое. Кому как, а вот мне плевать было, что в пещерах сидят одни и те же драуги, фалмеры, вампиры, потому что попав в очередное подземелье часто оказываешься сосредоточен на ситуации , в которой оказался, спрыгнув в какую-нибудь яму без видимого выхода наверх.
Квесты...конечно полно однообразных -"сходи-принеси", но мне показалось, что сами эти квесты были как бы вспомогательным элементом для открытия очередного форта или пещеры. Типа наводка.
Ну и конечно были весьма запомнившиеся квесты. Очень повеселил даэдрический квест на посох Сангвина ( притом, что в жизни я не пью ничего крепче зеленого чая).
Барбоса полюбила всей душой и пробегала с ним уровней 15, не желая расставаться. Позабавило, что такую возможность разработчики похоже тоже предусмотрели. И когда песик понял, что "попал ко мне в рабство" окончательно и бесповоротно, он перестал просто путаться под ногами и отпихивать от НПСов, а периодически с тоской и немым укором стал глядеть прямо в камеру на меня. Я бы не удивилась, услышав в конце концов от него фразу, обращенную к игроку "эх, ты, читер несчастный".
Не понравился, как раз брак. Дважды начинала переигрывать из-за "неудачного замужества". Первый "супруг" оказался слишком восторженным. Довел до того, что моя героиня пробиралось в режиме скрытности в собственный дом, только бы не слышать "здравствуй, любовь моя", "прощай, любовь моя". Второй оказался слишком надменным ( сын хозяина "смеющейся крысы"). Про мой домик в Солитьюде за 25  +обстановка тыс золота сказал, "скромное жилье, но твое. Ладно потерплю".  На просьбу покормить, ответил, что это вообще-то моя обязанность. Но потом дал пирог со словами "ешь, но больше не проси". Ну и тоже "выгнал" из моего же дома, но иначе. Каждый раз, едва переступив порог собственно дома, моя героиня слышала "уже уходишь? весь мир будет у твоих ног".
Опять переиграв, решила , что "браком хорошее дело не назовут", но к сожалению, торгаш в доме оказался слишком удобен. Остановилась на Вилкасе из соратников. Идеальный вариант : молчит, пока не обратишься, квестодатель и можно брать с собой, если хочешь.  И реплики, когда с ним заговоришь, не приторные "рад тебя видеть, душа моя" и "до свидания". А про еду "конечно. Нельзя же тебе идти голодной в бой".
Шмот. Помидор в сундуке с замком уровня "эксперт" - повод для насмешек. Но меня лично в игре вполне устроили вещи, созданные своими ручками. Зачарованные доспехи даэдра вполне удовлетворили меня и эстетически и по характеристикам (драконьи оказались не красивыми и прикрыли наготу манекенов в маркартском домишке).
Ну вот как-то так приблизительно. Скайрим понравился. Без всяких "но"
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #29 : 03 Январь 2012, 14:43:15 »
Эх надо попробовать женится  :)

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #30 : 03 Январь 2012, 22:41:51 »
А я вот решил снова переиграть Мор, так, чтобы сравнить. И тогда сразу вспомнил, что

а) игры когда-то делали неудобными-пренеудобными! И здоровьице само не восстанавливается, и мана сама не регенится, и каждый бой может быть смертелен даже если у тебя высокий уровень... все сложно, неудобно, требует времени. Ходить, ходить и лишь иногда телепортироваться. Самому себе оставлять записки, что и где уже полностью зачистил, ибо игра этого не подскажет. Попадать во врага не всегда, ведь есть стат Ловкость, и пусть ты полубог, если у тебя нет Счастья/Везения и Ловкости - ты не жилец. Бросать заклинание не всегда выйдет, ведь от уровня усталости зависит концентрация. Убежать от врагов почти невозможно, догонят и наземь повалят, запинают на смерть. Один единственный слабенький скелет с парализующими стрелами спокойно укокошит любого Довакина, если тот не запасется чем-то противопараличевым. И проч., и проч..

б) мало деталей и довольно некрасивый, по нашим меркам, мир, даже если играть с MGE XE. Да, и это ведь когда-то восхищало :D А морды какие-то! Даже угловатые уродцы Скайрима все-таки красивее.

в) каждый (полигональный) кустик, каждый дом, и каждая пещера особая, оригинальная, и НИКАКИХ случайных квестов и ерунды типа те же самые враги повсюду. Там, где сложно попасть или просто нужно много топать, припрятаны действительно интересные вещи, вручную, а не генератором помидоров. Неписи не озвучены в диалогах даже тремя актерами, зато с ними можно поговорить на ДЕСЯТКИ тем, зависящих напрямую от умения влиять на других и обаятельности. Квесты с душой, с сердцем. И награды за них дают стоящие. Магия действительно сложная и моментами неудобная, зато сотни заклинаний и возможностей зачаровывать предметы.

Скайрим все-таки очень убогая игра. Ну не о чем подумать, все просто, ясно и без двузначностей, ну, как родовитый незамысловатый Норд :D. Зато красивый парень, жаль что тупица, ну это в принципе не помеха чтобы получать от него радость :)))
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Онлайн Анавэль

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Паучья Королева
Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #31 : 05 Февраль 2012, 12:46:21 »
 не могу убить Лубрука по заданию... Не могу и всё... Это орк-бард в Морфале. Его заказали что он поет плохие песни, и всем надоел.
Этот непись говорит всего то с пять фраз, но он мне показался самым жизненным и добрым из всех встреченных в игре -_- Он выглядит таким растерянным, таким неуклюжим. У него такой растерянный голос. Он подходит к трактирщице и говорит - хочешь я сочиню для тебя песню, прославлю твою красоту и силу? И все его отсылают. А он мечтатель. Мечтает стать известным на весь Тамриэль. Хотя в душе наверно и понимает что поет плохо и никогда этому не сбыться - все таки это орк, у него голос такой... Но он не унывает и говорит что у него талант. К нему никто не ходит, не слушает его, а он даже увидев меня так обрадовался - аа, публика собралась? Ну заходи, места хватит... 1 человек. и то та пришла убить его...
Я не могу. Я стою сзади и не могу даже вытащить кинжал. Он такой бедный. У него и так не заладилось в жизни стать хорошим бардом, а тут его ненавидят и трактирщица еще так дерзко говорит: о да, за тобой придут, надеюсь уже скоро, и мы тебя больше не увидим. За что же она так? Я бы убила эту поганую трактирщицу лучше.  Она такая же злая тварь как все эти Грелод Добрая, или шахтерка пославшая меня, или хамоватый вампир, а этот орк - у него такое доброе сердце...

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Yj2wStnCmfk" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Yj2wStnCmfk</a>

И даже когда говоришь ему мол спой перед смертью он пытается придумать песенку , хоть и получается у него плохо, но он так старается...
При этом в самой таверне звучит такая грустная мелодия... у него доброе сердце и смех у него добрый. Он не сказал мне ничего плохо в отличие от предыдущих жертв. У него живая душа, он стремится петь, изливать чувства, как умеет...

Но как же не убивая его пройти квест(( никак((( сволочи. я найду тех мерзавцев кто заказал это убийство, и отомщу. если не найду то вырежу весь город, город злых людей, которые ненавидели этого самого доброго орка ... и сделали так что нельзя отказаться от контракта...

прости, Лубрук... если бы в игре была возможность взять тело, я бы отнесла его на кровать, аккуратно положив и накрыв покрывалом...

пересмотрела все это и слезы побежали. чувствую себя Полом Эджкомбом, приводящим в исполнение приговор над Джоном Коффи...  :'( у меня эти слова из головы не выходят - а ты как, друг? споешь со мной? - а я его убила((((((((( долбаное Братство с его описанием!

очень сильные впечатления.

вот вам и простой квест "сходи убей того то"... он стоит сотен всех этих с моральными выборами и вариантами ответов из других игр.  :)
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #32 : 05 Февраль 2012, 12:56:12 »
А я так и не смог его убить. Послушал его развернулся и ушел.
А тело можно отнести в кровать. Зажми E и води мышкой в нужное тебе направление.

Оффлайн Семаргл

  • Рыцарь
  • Магистр Йода
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #33 : 05 Февраль 2012, 14:44:10 »
Можно отыграть игру, сначала убить, потом как бы раскаится в содееном и оживить его, и не надо думать что это читерство, просто завершить квест как душа желает, обмануть и братство и заказчика :)

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #34 : 05 Февраль 2012, 14:56:50 »
Вообще, что это за дела жалеть орка? Я все понял, но игра имеет четко выраженную механику и лор. И безоружных убивать вовсе не надо, и говорить с приговоренными - тоже. А если хочешь нанести любому орку смертельное оскорбление, такое что после этого один из вас точно не жилец - пожалей его.

Культура орков такая. Барды там приветсвуются, унылые и слабые - нет.
(если что, с орком можно честно побится. И тогда никакой жалости испытывать не надо, все чин-чинарем.)

Оффлайн Лунное Сияние

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Светлая чародейка
Информация
    • Женский
    • Наследие прекрасной Маркизы
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #35 : 05 Февраль 2012, 15:07:37 »
Орков убивать нельзя!  :000051: А тем более таких симпотишных  :000072:

Оффлайн nn

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #36 : 05 Февраль 2012, 15:20:09 »
а я вообще не ввязывалась в эту бодягу с квестами "темного братства". Хотя мне говорили, что линейка квестов интересная, что конь супер-пупер...
Не мое это. Секирой в бою махать могу, а зарезать просто так... :-\

Онлайн Анавэль

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Паучья Королева
Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #37 : 05 Февраль 2012, 15:49:01 »
Ну зарезать не просто так. Все таки многие, что говорится, заслужили. Старуха, заведующая приютом, кричащая на детей и бьющая их. хозяин лесопилки отлынивающий от работы, вампир с женой, лакомящийся проезжающими путешественниками. итд.
Они вели себя плохо, вот и послали за ними ТБ. Но орк этот. Он никому плохого не сделал. Скорее убить этих жителей, (особенно трактирщицу) только потому что они злые, а он нет.
Из других контрактов явно видно что цель - сволочь, видно по речи и поступкам, поэтому его(ее) и заказывают. А в данной ситуации цель наоборот - добродушный и несчастный орк, попавший увы не в то место (к злым жителям Морфала - а там и вампиры и кто только не живет - попробовала по балде жителю дать - тут же подлетели куча с вампирским касанием, и бедного Лубрука в качестве зомбе еще против меня подняли). Как бы обратная сторона медали темного братства. я просто была не готова к такому. И как говорила, из всех жителей с кем довелось пока в Скайриме говорить - это орк самый живой и настоящий вышел. Остальным не получается переживать вообще, не смотря на их охи и вздохи по погибшим, или украденным вещам или еще чему. А вот здесь так естественно все..

Да и механики здесь нет, это скорее у каждого разный отыгрыш - я не Джейсон с мачете чтобы увидев цель заказа сразу молча пойти и убить с лука ли кинжала ли))) Я сперва говорю с целью как можно дольше и слушаю его диалоги с окружающими (если есть) чтобы понять за что и почему этого человека заказали. Заслуженно или нет.

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #38 : 05 Февраль 2012, 16:52:42 »
Цитировать
чтобы понять за что и почему этого человека заказали. Заслуженно или нет.
Ты однозначно не поняла идеи Ситхиса и Темного Братства.

Кстати, что кому сделал двойник императора. Что лично тебе? Или что скажем лично кому-то сделал сам Император? Хммм...

И вообще, если такая добрая, как прошла испытание? Откуда узнала кто и почему точно заслужил смерти из смертников? Почему не убила на фиг самой Астрид, которая в сарайчике и была определенно той, кто самый "злой", а решила пойти делать черное дело наемного убийцы? Короче, сама выбрала. Сейчас раскаиваться неуместно. А то напоминает вообще как будто мясник вдруг встретил корову которая ему понравилась, и ее решил отпустить, а все остальные просто не понравились, и их зарезал. "Сталкером назвался - в Зону иди". :P

Цитировать
вампир с женой, лакомящийся проезжающими путешественниками
Откуда знаешь? И откуда знаешь, что данные тебе гильдией сведения достоверны? Понаблюдай-ка за Херном, а?


Оффлайн КАПИТАН

  • Участник форума
  • РазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчик
Информация
  • Сообщений: 341
  • Спасибо: 41 -> | <- 67
  • Репутация: 0
  • Вес голоса: 0
  • КАПИТАН ...скрывает свою репутацию.
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #39 : 05 Февраль 2012, 20:28:30 »
Выполнил все квесты музыкальной гильдии, вступил в гильдию, но никто не научил играть на музыкальных инструментах. ( Встретил  единственного преподавателя в гильдии, который реально может учить, но не музыке, а красноречию.) Жаль. Вот в Два мира 2 там реально учат игре на музыкальных инструментах. А здесь - чистый антураж.  :(

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #40 : 05 Февраль 2012, 21:17:15 »
Ну в принципе в самых Двух Мирах учить-то никто не учит, просто самому можно поиграть и в процессе улучшить свои способности как игрока. А насчет Коллегии Бардов, это вообще шаг назад. В Обле одно официальное дополнение давало хотя бы скриптованную возможность играть. А тут нельзя сделать даже того, что могут все остальные барды - то есть нет и антуража, одни инструменты (а таковые имелись и в Морре). Жалко....:(

Оффлайн КАПИТАН

  • Участник форума
  • РазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчик
Информация
  • Сообщений: 341
  • Спасибо: 41 -> | <- 67
  • Репутация: 0
  • Вес голоса: 0
  • КАПИТАН ...скрывает свою репутацию.
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #41 : 05 Февраль 2012, 21:38:30 »
А мне кажется, что в Скайриме антураж присутствует.  ;)
Антураж (от фр. entourage — окружение, среда) — совокупность деталей игрового мира (сеттинга), задающих тон и атмосферу игры, но не влияющих напрямую на сам игровой процесс, либо не влияющих существенно. До некоторой степени антураж можно сравнить с декорациями, в которых происходит основное действие. Антураж является во многом дополняющим понятием к жанру игры, затрагивающему особенности игрового процесса.
Ссылка.
Взять хотя бы бесчисленные флейты, барабаны, гитары... - всё это антураж. Атмосферу создают, но не влияют на игровой процесс (нельзя воспользоваться ими в целях игры на музыкальных инструментах).

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #42 : 05 Февраль 2012, 22:00:25 »
Да, но ними пользуются сами неписи. Так что в определенной мере такое влияет на мир и поведение в нем других существ. Флейты и прочее применяются неписями как предметы, их даже вроде бы у них в инвентаре можно найти. Так как игроку сие не дано, антуражность как бы получается противоречивая. Мир указывает на бОльшее, нежели в ним позволяется. Вот для антуража есть лодки - это понятно. Никто в них не плавает, но они есть. Для антуража есть миски - по-настоящему все едят вынимая еду из кармана и поедая ее без вилок-ножей, но такое есть. Антуражно и северное сияние - просто для атмосферности, никак не влияет на что-либо. Короче, на фоне прочих фичек чисто для атмосферности инструменты выглядят урезанным или баганутым элементом игры.

Оффлайн КАПИТАН

  • Участник форума
  • РазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчик
Информация
  • Сообщений: 341
  • Спасибо: 41 -> | <- 67
  • Репутация: 0
  • Вес голоса: 0
  • КАПИТАН ...скрывает свою репутацию.
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #43 : 05 Февраль 2012, 22:41:58 »
Короче, на фоне прочих фичек чисто для атмосферности инструменты выглядят урезанным или баганутым элементом игры.
Да. А сам хотел научиться играть, или нет?  :)

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #44 : 06 Февраль 2012, 01:17:50 »
Ну конечно хотел. Я вот и подумал - ну, стану бардом, может смогу хотя бы скриптованно выступать в тавернах.... ведь игра всячески это подсказывает - все барды поголовно приглашают в Солитьюд, все имеют несколько песен в репертуаре - которые к тому же можно найти по книгам - в самом Колледже в обеих учебных залах идут уроки... короче, непонятно - урезали скорее всего.

Онлайн Анавэль

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Паучья Королева
Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #45 : 06 Февраль 2012, 08:25:24 »
Цитировать
Ты однозначно не поняла идеи Ситхиса и Темного Братства.
О нет, я то как раз там всё поняла)

Цитировать
Кстати, что кому сделал двойник императора. Что лично тебе? Или что скажем лично кому-то сделал сам Император? Хммм...
Империю развалил. Ублюдок. Продал свою страну талморцам, сдался на поражение, а теперь хочет чтобы и Скайрим опустил руки перед Высокими. Пусть и не официально, но император там в Сиродиле - марионеточное правительство уже.
Воевать надо было до последней крови. А он сдулся. Так что убить его - особое дело.

Цитировать
Откуда узнала кто и почему точно заслужил смерти из смертников?
я убила мерзкую визгливую тетку, у которой была такая же черная душа как у Грелод. И я убила каджита, потому что он сам убийца. Солдат же - простой солдат, он убивает на войнах и защищает от других.
Какой мне резон убивать Астрид, если я делаю описание квестов для ТБ? ))) Я вот поэтому в посте выше и написала мол что отказаться нельзя. А так, играя по обычному, я бы скорее плюнула на само Братство, чем убила бы Лурбука... Добрее него в этой игре похоже никого просто нет и не будет.

Цитировать
Понаблюдай-ка за Херном, а?
Он меня послал. Он был груб. Как и все. Ни капли доброты в голосе. Разве у такого человека сердце доброе может быть? Никогда.
 Женушка его сказала что путников они у себя останавливают, приютить. На ночлег, угу. Я думаю все знают как ломает вампира если рядом с ним слишком долго находится кто-то живой - с пульсирующей артерией полной вкусной и свежей крови. Да и как он себя ведет то? Он вампир. Он убивает людей. Жена его тоже. Что еще надо? )))

Оффлайн Ктулхи

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #46 : 06 Февраль 2012, 11:45:47 »
Ты однозначно не поняла идеи Ситхиса и Темного Братства.
кхм ты не понял её поста, для неё по её собственному характеру было тяжело убить орчика, а не потому что идеи внутриигровые ей не позволяют.


кстати скайрим реально откатился, я встретил клона Умбры(в оре был думаю некоторые помнят), который так же хочет помереть и тупо так же стоит и ждёт когда его кто-нибудь пришибёт.

Оффлайн Alien

  • Вестник
  • Магистр
  • Джентльмен Востока
Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #47 : 06 Февраль 2012, 12:13:45 »
Вообще история с Лурбуком, по впечатлениям мне очень сильно напомнила похожую ситуацию. В 3 Фолауте в дополнений Питт нужно было найти лекарство для Вернера и повстанцев причем они с самого начала знали что оно из себя представляет и поэтому скрывали от меня эту тайну до последнего. Но когда я увидел что это грудной ребенок ярости моей не было предела. Я объединился с Ашуром и собственноручно перебил всех повстанцев.
Однако при повторном похождений игры я все же ради сюжета  встал на сторону повстанцев. И досих пор при воспоминаний у меня появляется чувство гадливости к повстанцам и собственном поступке (лучше бы я их убил еше раз).

Оффлайн Ктулхи

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #48 : 06 Февраль 2012, 14:24:24 »
Вот меня момент с нападением на меня тёмного братства повеселил, я вроде пока никаких дел не наделал, а меня уже заказали ;D

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #49 : 06 Февраль 2012, 15:01:21 »
Цитировать
О нет, я то как раз там всё поняла)
Нет. Иначе что Лурбук, что Херн было бы абсолютно все равно. А если самое себя имеешь в виду, следовало плюнуть на квесты, убить Астрид, и играть для себя а не для прохождения :P

Цитировать
Империю развалил. Ублюдок. Продал свою страну талморцам, сдался на поражение, а теперь хочет чтобы и Скайрим опустил руки перед Высокими. Пусть и не официально, но император там в Сиродиле - марионеточное правительство уже.
Воевать надо было до последней крови. А он сдулся. Так что убить его - особое дело.
Ясно. Ты там была, тебе лично все это он сделал, это твоя страна (Данмерка хех) посему у тебя святое право решать кому жить, кому не жить. Особенно двойникам, Гурману, сыну невыгодного отца... мне список продолжать, или ты реально не видишь, что оправданий ТБ нет и не должно быть???
Цитировать
я убила мерзкую визгливую тетку, у которой была такая же черная душа как у Грелод. И я убила каджита, потому что он сам убийца. Солдат же - простой солдат, он убивает на войнах и защищает от других.
С Грелод все ясно. А скажи, откуда ты все это про этих трех все это узнала... неужели.... сами сказали? В глаза посмотрела? Соседей спросила? Детишек малых увидела как их притесняют? Тот солдат имел где-то повестку из военкомата? Каджит носит черепа своих жертв на поясе, да? 
И ты на основании этого (то бишь, слов связанных, безоружных людей, не смотря им в лицо) вывела для себя решение о том, кто они и чего заслуживают? Паааняятно. Ты тоже вон солдат, зачем все-таки обсуждать что да как, трехминутного разбирательства хватает чтобы личность человека определить и выдать приговор. Ну, в отличие от моментов когда встречаются жалобные орки. Когда они что-то говорят, им стоит давать поблажку и решать, какие они лапули. В глаза смотреть. Позволить может и оборонятся даже. Они того стоят, лол...

Единственное зло учиненное в сарае - твоих рук и Астрид ума дело. Тем паче что первые контракты, да и смертнички, набраны без спроса и ведома Матери, а просто людьми без Слушающих. Притом здесь никто сакрамента не провел - все дело рук человеческих, которые ох как часто поступают заблуждаючись. Давай вот тебе вопрос на проверку совести, а что стало с теми двумя (или с одним, или ни с кем), что ты не убила? Ты думаешь, их отпустили? А, и послушай что скажет Астрид если убьешь их всех. Думаешь, не одобрит? :P


Цитировать
Он меня послал. Он был груб. Как и все. Ни капли доброты в голосе. Разве у такого человека сердце доброе может быть? Никогда.
А ты его как, просто так встретила? Я тебя тоже если встречу в жизни, пошлю. И доброты не окажу - ты пока ее очень мало оказала.  Но и зла тоже. А ты оказала ее Херну или его жене, что ждешь от них ответа? А единственное доступное тебе действие было убить или дать жить. Ты не дала жить. Следовательно, ты причинила им только зло. Они же тебе его определенно первыми не причинили. Разве у тебя может быть доброе сердце? Пока-что не видел в твоих словах и действиях ничего доброго или сердечного.

Бонус вопросы на проверку интеллекта и совести:
-как ведет себя Херн днем?
-где располагается их жилище?
-кто видел, слышал, говорил с теми путниками? где улики, доводы, объяснения?
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Оффлайн nn

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #50 : 06 Февраль 2012, 15:13:16 »
Вот меня момент с нападением на меня тёмного братства повеселил, я вроде пока никаких дел не наделал, а меня уже заказали ;D
аналогично
За время игры трижды нападали с заказами. Каждый раз заказчик был новый.
И только в одном случае это можно было как-то объяснить. Я для Алдиса (тренирует солдат-имперцев) стащила из ставки Ульфрика книгу (кража происходила без свидетелей). Так вот тамошний повар меня заказал братству. Хотя это неадекватная реакция, на мой взгляд.
А чем провинилась перед следующими - убей бог не могу сообразить.

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #51 : 06 Февраль 2012, 15:17:04 »
Вот-вот. Смысл ТБ таков - тот, кто проводит сакрамент (и может заплатить "небольшую" сумму), имеет право решить кому умереть. И все. Вина, невиновность - вторичные вопросы. Так уже повелось в Свитках - помнится, как вели себя Мораг Тонги и ТБ в Морре.

Оффлайн Ктулхи

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #52 : 06 Февраль 2012, 15:17:59 »
Propheet, можно я на твою ошибку покажу?
Тема для обсуждения впечатлений от игры, а не характеров пользователей форума. То что ей стало жалко орчека это проявления её характера, не более того и роль прокурора осуждающего братство тебе не идёт :)
Добавлено: 06 Февраль 2012, 15:20:15

nn, я то ничего не крал, всем денег даю, всем спасибо говорю, кучу хрени торговцам продаю, всех спасаю, а тут на тебе ящерица с ковырялками напала.

Propheet, там с мораг тонгами дело не чисто у них ещё и религиозная подоплёка была, братсво это просто наёмники.

Оффлайн Propheet

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #53 : 06 Февраль 2012, 15:22:28 »
Ты серьезно, или тоже не понял? ТБ - организация в которой не имеет смысла подыскивать логики или совести. Я лишь указываю на недостаточность материала - слишком мало данных и в том и в другом случае чтобы искать другое оправдание нежели собственные впечатления. Что Усаги и делает, подыскивая какие-то совсем ненужные дополнительные оправдания и сведения. Я ТБ кстати не осуждаю - они как стихийная сила, что подвернется, то и пострадает. Все :P

Ктулхи, ТБ имеет своего бога, ангелов, религию, ритуал, и прочее. С чего ты взял, что они просто наемники "в отличие" от Мораг Тонга? :D

Онлайн Анавэль

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Паучья Королева
Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #54 : 06 Февраль 2012, 16:07:59 »
Цитировать
что оправданий ТБ нет и не должно быть???
Это гильдия убийц, я нигде их и не оправдывала вообще то)))  :D

Цитировать
сами сказали? В глаза посмотрела? Соседей спросила? Детишек малых увидела как их притесняют? Тот солдат имел где-то повестку из военкомата? Каджит носит черепа своих жертв на поясе, да? 
у меня нет бзика выяснять все до мельчайших подробностей, тем более что я в данном случае данмерка-ассасин из гильдии убийц, а не прокурор и не следователь чтобы заниматься такими деталями.  :P К тому же, как и сказала Астрид - подробности никому не нужны. Я выполняю работу.  :P Я убивала и одного, и двух, и всех троих - нет разницы, это я тоже знаю. Однако из того что я услышала от них мне было достаточно чтобы сделать решения. (учитывая что у человека и в реальной жизни может быть полно ситуаций, где решение приходится принимать только на том, что видишь и имеешь, а возможности куда-то пойти, выяснять детали, спрашивать соседей итд - их никто не даст. Поэтому решение человек будет принимать на то, что имеет в данный момент. Это сидя дома на диване рассуждать легко мол ага, сперва улики, доказательства))) ).

Цитировать
А ты оказала ее Херну или его жене, что ждешь от них ответа?
я просто с ним заговорила. как и с другими. по одному только тону ясно всё становится. для того чтобы первые встречные были вежливы к тебе не обязательно делать для них какие-то услуги, не так ли?  :)
Цитировать
Я тебя тоже если встречу в жизни, пошлю. И доброты не окажу - ты пока ее очень мало оказала.  Но и зла тоже.
потому что ты меня знаешь и уже имеешь мнение. А если первым встречным говорить "ты чего сюда приперся, урод (уродина) ?" - то ничего удивительно в том, что такому потом по морде могут стукнуть, или на нож посадить, как Херна в данном случае. И как раз в данном случае он нанес зло, причиняя оскорбления мне, в то время как я ничего плохого ему не сказала. Я должна была оказать ему добро после того как при попытке с ним заговорить он меня послал?))

Ну и на личности впредь скатываться не надо. Я знаю что Скайрим кому-то оставил сплошь негативные впечатления и теперь надо выискать доводы чтобы разубедить тех кому это игра где-то нравится.  :D

Оффлайн Ктулхи

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #55 : 06 Февраль 2012, 16:32:06 »
Propheet, возможно с того что они отщипенцы от мораг тонга которые убивают любого за деньги?
А быть может по этому?
Цитировать
Тёмное Братство (англ. Dark Brotherhood) — это гильдия наемных убийц, окутанная тенью и тайной. Она ведет свое начало, от группы, отколовшейся от Мораг Тонг в течение Второй Эры. Братство отличается от Мораг Тонг в первую очередь тем, что рассматривает свою деятельность как бизнес.
Мораг Тонг (англ. Morag Tong) — это гильдия наемных убийц, поклоняющихся принцессе даэдра Мефале. Однако в отличие от Темного Братства, деятельность Мораг Тонг ограничивается собственным кодексом чести и древними традициями. Она берется за выполнение только тех контактов, которые должным образом оформлены юридически. Впрочем, ходит слух, что среди ее адептов ходят некие тайные циркуляры. Что, кстати, довольно часто имеет место.
Тонги это культ Мефеллы, братство это просто наёмники.

А с братством я всё понял достаточно хорошо. И достаточно хорошо понимаю мотивы братства, они вполне себе логичны, алчны до денег и карьерного роста. Здесь всё просто и логично.
А Юса, она действует вполне в пределах человеческой жажды оправдать себя и переложить свою вину на жертву, орчик её потому и задел, что она не смогла найти за что на него вину переложить. Таких бы моментов в игру побольше она была бы интереснее.
Эти пользователи сказали Вам СПАСИБО:

Онлайн Анавэль

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Паучья Королева
Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #56 : 14 Февраль 2012, 13:36:15 »
Вот почему объективно "злые" квесты интереснее, чем добрые?

Спойлер раскрывает сюжетные ветки всех гильдий, не желающим не читать:

Соратники  - заданий не особо много, при том все они сводятся к "приди туда и вынеси всех к чертям в Обливион". Беги туда - там зачисти это от бандитов, а там зачисти это от нежити, а там магов поубивай. При этом сама ветка сюжета не впечатляет почему то, даже не удивляешься. Уже на втором квесте интересное кончается - да, Фаркас стал оборотнем, сказал остальные из Круга тоже такие, вы тоже стали оборотнем, пошли рвать охотников на ликантропов в больших количествах, потом Кодлак сказал не хочу уйти к Хирсину, хочу в Совнгард - пошли собрали головы ведьм, похоронили Кодлака, и в руинах перебив нежить кидаем головы, валим волка - спасли Кодлака. Кидаем еще головы, валим еще волков - излечили всех. Все счастливы.

Маги - пошли мы в руины Саартала, и нашли там Око Магнуса - огромная сфера со скрытой в ней чудовищной силой! Круто! Пришли какие-то "Психики", остановив время, и возвели страшные речи "Катастрофа неминуема! Найдя Око вы двинули цепь ужасных событий!!". Злой талморец решил завладеть силой ока чтобы взорвать весь Скайрим, мы побежали за посохом Магнуса чтобы надавать Анкано по лбу не дав стать ему Властелином. Грохнули жуткого лича, а потом и талморца, спасли мир, Психики довольны, маги тоже. Фу, сколько пафоса -_-

Братство - мальчишка хочет убить злую старуху в приюте, нас связывают и тащат в хижину среди болот где мы решаем кого зарубить топором из трех сидящих перед нами жителей с мешками на головах. Сделав пару поручений мы видим своими глазами как привезли гроб с самой Матерью Ночи! И сделал это Цицерон, в харизме и умениях говорить которому проигрывает любой непись в игре. Астрид боится за свой статус главы Братства, подслушивая Цицерона мы ложимся в гроб к Матери, слышим ее голос, смотрим ей в лицо, и получаем задание убить императора всего Тамриэля!! Мы роняем на голову племянницы императора здоровенную статую прямо во время ее свадьбы, тем самым ломая мирный договор между империей и скайримом! Мы заставляем Императора приехать в Скайрим, мы убиваем известнейшего на всю страну кулинара, получаем яд, переодеваемся в повара, варим в замке суп с ядом, подаем его на стол самому Императору, он умирает, мы убегаем, нас ловят - и все это подстава! Император не настоящий, нас выдали, чтобы нас прикончили взамен на благополучие Братства. Само братство уничтожают практически целиком, всех кого знаешь, снова закрывшись в гробу с Матерью выживаем, и продолжаем свой контракт - пробираемся на уплывающий корабль, находим Императора Тамриэля и режем его!!!
Это ли не идеально закрученный и классно составленный сюжет?!

Воры - Приходим, вступаем, сразу видим какой-то заговор, пытаемся раскрыть его, сжигаем ульи на пасеке, через подставу сажаем в тюрьму, известнейшего медовара - Сабьорна - мед Хоннинга известен на весь Скайрим, узнаем о предательстве, идем с главой гильдии в руины, получаем стрелу в шею, а потом оказывается глава гильдии сам предатель, он просто подходит и режет нас мечом, но мы выживаем, бежим расшифровывать дневник на странном языке, пробираемся в покои известнейшего на весь Тамрэль исследователя двемеров - Колсельмо, крадем там все, и его переводы языка, идем в гильдию - Мерсер вынес все сокровища и сбежал! Но как? Замок то  1! У Мерсера Скелетный ключ - ключ от всех дверей!! Он может пройти  куда захочет! Кража века состоится! Ноктюрнал в бешенстве лишает всех воров удачи и везения. Вступаем в Соловьев, продаем свою душу Ноктюрнал в вечное служение в обмен на скрытые способности, бежим за Фрэем, он уже вытаскивает у огромной статуи глаза-алмазы, заставляет наших друзей бить друг друга, постоянно уходит в скрытность чтобы убить в спину, своим жутким мечом откачивает здоровье и бегает всюду, а умирая ломает всю гробницу к чертям и она заполняется водой где нам чудом удается выжить, а потом мы еще и вернем Ключ повидав саму Ноктюрнал!


Почему? Почему ветки двух "злых" гильдий сделаны такими крутыми и интересными? Они дух захватывают от своих сюжетов и того что там происходит!

Почему Соратники так убоги? Почему весь их сюжет в том что мы узнаем что они оборотни, убиваем сотню охотников на оборотней и помогаем убитому старику вылечиться после смерти, побеждая какого-то затрапезного волка, только крупного и красного?!
Почему тот же Анкано так убог? Почему схватка с ним кончается меньше чем за минуту, когда ожидаемо опасный и крутой талморец начинает махать кулаком на вылетевшую аномалию словно маленький глупый ребенок пытается отбиться от бабайки? А я в этот момент подхожу и выбиваю из него жизнь двумя ударами. Почему это так позорно?

Почему квесты братства настолько классные по сюжету, хотя в них и нет трудных боссов? Почему Фрэй Мерсер действительно выглядит как босс, применяя кучу умений и с ним тяжело сражаться? Что можно подвести как черту под достойным окончанием сюжетной ветки.

А мне потом говорят - почему ты не любишь играть за добрых персонажей в фрпг? Почему ты всегда хочешь злыми героинями быть? А я говорю - добро это скучно.
Сравните Соратников-Магов и Братство-Воров. Отличный пример на эту тему :)

Оффлайн Ктулхи

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #57 : 14 Февраль 2012, 14:03:37 »
Usagi, Кхм, Скай на гильдии убог и на продвижение в них он тоже убог. В целом мир интереснее чем то чем он наполнен.
Что же касается гильдий кто тебе сказал что гильдия воров злая гильдия? она всегда была нейтральной и временами даже лояльная к поддержанию порядка.

Онлайн Анавэль

  • Глобальный модератор
  • Легенда
  • Паучья Королева
Информация
    • Женский
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #58 : 14 Февраль 2012, 14:54:21 »
Цитировать
кто тебе сказал что гильдия воров злая гильдия? она всегда была нейтральной и временами даже лояльная к поддержанию порядка
угу, посадить капитана корабля на много лет за решетку подбросив ему контрабанду потому что он вовремя не выплатил долг
подложить чужое колечко в карман торговцу чтобы его упекли в тюрьму потому что он не делился с гильдией
украсть (или уничтожить) у торговца артефакт, который он купил за большие деньги и получил заказом из другой провинции
- это всё очень добрые дела  ;D

Оффлайн Ктулхи

Информация
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #59 : 14 Февраль 2012, 15:03:44 »
Заметь воры не против закона и власти, это просто предприимчивые дельцы.

Оффлайн Maximus

Информация
  • Сообщений: 837
  • Спасибо: 332 -> | <- 196
  • Репутация: 0
  • Вес голоса: 0
  • Maximus ...скрывает свою репутацию.
  • Угадай РПГ года. Поощрительный приз
    • Мужской
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #60 : 27 Февраль 2012, 16:31:13 »
А я уже давно не играл в Скайрим. Сегодня прочитал новую тему про мод Calientes Big Bottom Edition и решил игру продолжить )))

Оффлайн КАПИТАН

  • Участник форума
  • РазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчикРазведчик
Информация
  • Сообщений: 341
  • Спасибо: 41 -> | <- 67
  • Репутация: 0
  • Вес голоса: 0
  • КАПИТАН ...скрывает свою репутацию.
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #61 : 29 Февраль 2012, 11:41:36 »
Я тоже перестал играть, но не потому, что игра плохая, просто нет времени.
Первые впечатления от игры остались неизменными.

Оффлайн Wiedzmin

  • Администратор форума
  • Посвященный
Информация
    • Награды
    • Показать блог
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #62 : 29 Февраль 2012, 12:15:47 »
Maximus, ах ты ж шалунишка. :D ;D ;D

Оффлайн Elmador

Информация
    • Мужской
    • Награды
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim — Впечатления от игры
« Ответ #63 : 30 Март 2012, 14:33:43 »
Игра получилась очень хорошей не взирая на все те минуса и критику которые можно было услышать где угодно. Очень не порадовала правда видео материалы с игромании, там явно людям игра толи не понравилась, толи были очень не довольны отдельными вещами. Хотя там частенько ерись несут, за что сами они потом по голове и получают от игрового сообщества.

Но речь не о том... По теме теперь: Игра на мой взгляд очень хорошо сделана в плане анимации, возможностей каждого класса, продуманности мира и его общая атмосфера (они по сути затягивают больше всего). Короче говоря игруха супер. Есть конечно и минусы, как я уже говрил, но они ничто. Хочется поскорее чтобы дополнение сделали и ввели новые вещи, которые показывали на видео..

 

Похожие темы Тема / Автор Ответов Последний ответ
4 Ответов
5119 Просмотров
Последний ответ 11 Февраль 2011, 07:22:10
от nn
1 Ответов
1050 Просмотров
Последний ответ 06 Февраль 2011, 18:34:45
от GeorG
6 Ответов
740 Просмотров
Последний ответ 27 Август 2011, 04:44:12
от Nameless
15 Ответов
827 Просмотров
Последний ответ 16 Октябрь 2011, 13:33:46
от Kamail
7 Ответов
360 Просмотров
Последний ответ 09 Ноябрь 2011, 21:13:53
от Nameless